寂寞啊寂寞,这些家伙AI怎么这么低?这么快就被我灭了如今天下我已三分有二,只剩孙权、刘璋,加上一个刘备苟延残喘我是多么回味刚起兵时的快乐啊!乐进、李典、夏侯、荀玉纷纷加入每当我看到“人才报告书”中又出现新的武将,我就会狂喜不已还记得许攸投奔时我差点没乐坏,屁颠屁颠鞋都没穿就去录用了每当消灭一个势力,我是那么的满足号称天下第一的吕布在我脚下战栗、曾经不可一世的袁绍被我打得如丧家之犬还记得濮阳吕布那轻轻的一击,还记得苑称的逃亡而今,对手都已失去,只剩下寥寥几个难道我连最后一个对手都将失去吗?那时,有谁陪我斗智?文臣武将的名单在我手中翻来翻去,多得我已经数不过来,也不再有珍惜的感觉剩下的三分之一,将是机械而又费时的统一,没劲罢罢罢,留下这些对手吧,不然没人陪我游戏对酒当歌,人生几何?何必逼人太甚我知道,我灭了他们,我将自我实现可是我知道,那种感觉是很可怕的,很空虚,很失落刘邦这家伙自我实现了,也就变态了,大杀功臣自我实现的人会寂寞得要死,我不要,我不能好了,留着他们吧,让他们取胜吧我还需要对手,我需要缺憾,我喜欢残缺的美让我的儿子来统一吧退出游戏吧,让他们自己来折腾吧,我累了。。。
阅读全文

论点:颜良武力98,天下排名第三,与文丑并列论证:首先大家公认许储的武力为97左右,属超一流猛将。下面我们看看许储与颜良的比较:水浒里面单挑不过二三十回合,三国里面单挑超过50回合的也屈指可数两个武将能打50回合,至少他们武力相差不大,不会超过5点许储和徐晃打了50回合平手,至少许储的武力不会比徐晃高多少而颜良20合击败徐晃,这是铁证,有些人说的“两个武将都是勇力型,所以消耗快”,是不是太主观了点?那所有的单挑都可以归为“两个武将都是技巧型,所以打得慢”、“两个武将都是勇猛型,所以一合就分胜负”了?其实武艺就是武艺,武艺是一项综合指标,除了射箭外,其他如力量、速度、技巧、反映都是武力的因素徐晃20合败给颜良只能说明他的综合武力比颜良差一个档次可见,颜良武力强于许储,仅此一点,足以让颜良名列第三其次,有些人说颜良“反应迟钝”,我想问一句如果关羽看见颜良冲来,他没把颜良当敌人,他也“方欲问时”,试问他挡得过颜良的一枪吗?“方欲问时”这句话,让颜良的沉冤得以昭雪。最后,看看下面几条吧:可以看看被颜良20合轻松击败的徐晃是怎样一个人物:1。关羽战徐晃时,并不是带伤,而是受伤已愈,只不过右臂少力,80合下来已经处于下风2。徐晃战庞德时,是曹操安排的车轮战,并且并未落败3。有些人的逻辑:徐晃战关平平手,只能说明关平强,不能说明徐晃弱4。统计一下三国演义里徐晃的单挑次数,你就知道徐晃到底是不是一流武将5。关羽没被体面地战胜过,那试问这样的人有多少,至少有10个,关羽两次都差点被射死,他的反应也太差了吧,照你说,反应应该是武力的一个指标6。如果关羽是“一路杀来”,颜良会“方欲问时”吗?书中只说了“直冲彼阵”,并没有说“一路杀来”,也就是说,关羽是向颜良冲过去的,并不一定杀死了小兵7。徐晃加张合搞不定赵云,只能说明赵云强,怎能说明徐晃弱?8。被孟达一箭射死-----死于箭下的名将少说有五六个,这也是理由吗?综上所述,关羽杀颜良属于极端不正常的情境,掩盖了颜良武力高于关羽的真相。一句“方欲问时”,让排名天下第三的颜良死得不明不白,也让他的沉冤得以昭雪!颜良将以20合击败一流名将徐晃的辉煌战绩,永留三国史册!
阅读全文

我的论点:文丑武力为98,在三国武将中排名第3,仅次于吕布、赵云。论据:文丑军大乱。曹兵围裹将来,文丑挺身独战,军士自相践踏。文丑止遏不住,只得拨马回走。操在土阜上指曰:“文丑为河北名将、谁可擒之?”张辽、徐晃飞马齐出,大叫:“文丑休走!”文丑回头见二将赶上,遂按住铁枪,拈弓搭箭,正射张辽。徐晃大叫:“贼将休放箭!”张辽低头急躲,一箭射中头盔,将簪缨射去。辽奋力再赶,坐下战马,又被文丑一箭射中面颊。那马跪倒前蹄,张辽落地。文丑回马复来,徐晃急轮大斧,截住厮杀。只见文丑后面军马齐到,晃料敌不过,拨马而回。文丑沿河赶来。分析:仅此一条,已经足够让他名列前三。文丑挺身独战曹军,从容撤退。此时,曹营张辽(武力约94)、徐晃(武力约93)两员大将齐出追击,好个文丑,不慌不忙,箭如流星,若不是徐晃提醒,张辽人头已落地,徐晃大惊之下,恐怕也不能幸免,那时文丑将名扬天下,可惜,差了那么一点。张辽又赶,又见文丑轻舒猿臂,射中“战马”,正是“射人先射马”的应用,可见文丑具有丰富的单挑经验。号称“不在关羽、张飞之下”的张辽又差点丢了命,徐晃又救了他,但是,才砍了几下,就“料敌不过”,拔马而回,此时,若文丑有赤兔马,早将徐晃斩于马下!!而张辽也不能幸免!!在一流武将互相单挑中,情境比较正常的场合只有3个:吕布战关张、文丑战张辽徐晃、赵云战张合徐晃(华容道张飞、赵云的就不算了,因为那时曹将带伤)。而就是这三个人,排名前三。吕布和对方打了个平手、赵云也只是震住了对方,只有文丑,以一敌二,击败了天下间赫赫有名的两员一流武将。如果有赤兔马,文丑将创造斩杀两员大将的奇迹。可惜,在这之后发生了逆转,在这中间起决定作用的是赤兔马,请看:“忽见十余骑马,旗号翩翻,一将当头提刀飞马而来,乃关云长也,大喝:“贼将休走!”与文丑交马,战不三合,文丑心怯,拨马绕河而走。关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。”分析:文丑心怯是有原因的,当时他奔徐晃去,关羽奔文丑来,文丑仓促接战,面对的又是武艺相差不大的超一流武将,何况还杀过自己的同侪颜良,那种情况下,心怯是比较正常的。君请看关兴与越吉元帅单挑,当时关兴也是匆忙接战,心怯,抵敌不住,但后来在正常情形下交手,没多少回合就把越吉搞定了,所以,在这种情况下“心怯”绝对不能作为关羽武力强于文丑的证据!所以说文丑与关羽交手不属于较正常的情境,书中也没说文丑败了,文丑被杀也只是因为关羽马快,从脑后杀的,大家注意这个脑后,也就是说,一个人在败走的时候防御力是极低的,一支箭就可以射死他,三国里面这样的例子太多了。同样,赵云骑了驰突马,可以杀张合,文丑有了赤兔,可以杀徐晃、张辽。我们讨论武将的单挑应该在较为正常的情景下讨论。关羽杀颜良明显不正常。文丑与关羽的单挑充其量也就说明文丑胆气不够壮而已,我的理解是:文丑能伸能缩,具有丰富的单挑经验,今天被你突然杀来,打下去不一定占优,先撤再说,明天再和你好好打,却没有想到关羽马这么快,造成了千古奇冤。君看赵云,曾经30合击败张合,但他在长半破遇到张合,照样不敢恋战,打了10余合就走,为什么?人困马乏呀。如果张合有驰突马,你能保证他不能从后面一刀把赵云砍了?那能说张合比赵云武力高吗?幸好在这之前在正常场合赵云打败过张合,否则不知道又有多少人要把张合排在赵云之上了。综上所述,种种原因,尤其是关羽的侧面袭击和赤兔马的神速,造成了文丑的身亡,掩盖了文丑武力天下排名第3的真相!
阅读全文

你在玩三八时感到寂寞吗?你是否感觉到电脑再妙,也是没有生气的,电脑君主再强大,也不是人的对手,那时,你是否有一种空前的寂寞感?要是三八能网络化该多好啊!下面简单谈一下我关于网络游戏的一些想法,篇幅有限,未作深入论述:一、将太阁立志传网络化每个人从步兵头当起,一直升到家老,就可以受封为城主,可以叛乱,成为大名,最终统一天下。可以支持上千人同时在线玩,玩家可以选择投奔织田信长,也可以选择投奔玩家大名,整个过程是即时的。这样,直到天下统一为止,统一天下的大名以及手下的将领(家老以上)都将铭记史册,并成为游戏中的固定人物,然后又重新回到初始战国状态,只不过游戏中又多了很多人物,纪年也改变了。二、将大航海网络化每人从一艘船开始,到拥有自己的舰队,并扩张,是一件多么快乐的事啊,大航海完全可以网络化。开始没钱的时候,还可以给别的玩家当水手。三、三国志网络化和太阁立志传差不多。只不过背景不一样。网络游戏,尤其是象三国志这样的策略网络游戏,要体现玩家间智力的较量,而不是靠练功。所以作战时,要尽量模拟真实,可以利用地形埋伏,可以追击,可以临阵倒戈,可以放火,而操纵这些的,都是活生生的人。比如,在守城时,一方玩家可以选择在野外设伏,而另一方玩家则要判断是否有伏兵,伏兵在哪里。我觉得,三国里面最出彩的两个计策“埋伏”、“诈败”在现在的游戏里都没有得到体现。而网络游戏里,玩家应能充分利用这些计策。四、中国历史游戏从春秋时代起,玩家将一直可以玩到清朝,中国历史上的所有人物都将依次出现,玩家可以建立自己的一个家族,体验恒久的历史。详细策划见我另一篇文章,我预感,这将成为未来中国最吸引人的一个游戏。
阅读全文

三国英杰传高手分3个级别:专业级 教授级 大师级(最高级别)1、大师级标准:在小沛之战中全歼敌人(刘备救徐州,曹操亲自来攻,张飞主和的那关,曹操第10回合就撤军)。点评:开始我认为只有这关全歼敌人是不可能的,直到我发现一个名叫“东吴大将”的人为止,他堪称三国英杰传第一高手,居然在这关全歼敌人了,他反复比较数据,不好就重打,直到打出最满意的结果为止。第一关就打了一晚上。2、教授级标准:除小沛之战外在最难的4关均能全歼敌人:徐州两战(打车轴那关)、长板破两战、救庞统之战、麦之战3、专业级:最后砍完曹操时,99级的人在5个以上最近我刚玩了一遍,打到许昌之战的前夜时,99级的有如下几人:刘备、赵云、张飞、孙乾、糜伫、马良,其他主力都在70~95间,懒得培养了,就用这些人砍瓜切菜般过了剩下几关。
阅读全文

友情链接:演义细读网