南蛮是一个生机勃勃的城市,东边有茂密的森林,南边是广袤的湖泊,西边是一望无际的沙漠,北边耸立着巍峨的雪山。进了城门,有王宫,有市场,有各种学校,人来人往,熙熙攘攘。走过亚子在世开的铜雀台酒楼,一股香喷喷的美味扑鼻而来。据说亚子经营的蛋糕有消除疲劳,增强体力的功效,我摸了摸口袋,里面有五百个金币,那是南蛮王开出的一年的薪水,得省着一点花。于是拉了拉咽着口水的小祝融,继续往前走。再往前,有华佗开的诊所,既然父女俩身体健康,自然不必去打扰。过了诊所是教堂,进去拜拜神,修女希望我们捐点钱,可是我囊中羞涩,所以拜完之后离开了。街头还有武器店,老板名叫张世平,便宜的武器有大头棍、铁剑一类,还有皮甲,只要百来块金币,为了让孩子从小有尚武的精神,我就花几个钱买了一套。那是个崇尚武力的年代,虽然也充满了各种追求。路过王宫,我让祝融去和宫门口值班的马军卫队长打打招呼,他是王宫内外脾气最好的人,即使孩子的礼仪学得还很不够,他也愿意说上几句话。马军卫队长和祝融愉快地交谈着:“女孩子的气质是最重要的了。”社交指数增加了3点。唉,才刚刚起步啊。金钱不是万能的,但没有钱是万万不能的,南蛮很贫穷,薪水也不高,而且我又每天要到王宫去上班,为了让祝融有钱去接受教育,我决定,让小祝融打工挣学费,勤工俭学。
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三国美少女梦工场,是一个来自游戏的故事,讲述一位三国少女祝融,从不起眼的毛毛虫、灰姑娘,成长为武艺超群、美艳绝伦的名将的故事,有几个角色已经定型,例如女主人公已经定位为祝融,我本人出演祝融的监护人,还有这样一些角色。魔王邪恶董卓:居住在沙漠里的洞穴里,是最大的反面角色。老龙:居住在沙漠的龙之城里,男性,有一点点好色,好开玩笑。但是个善良的人物。小龙:拦路收保护费的。南蛮王:一个吝啬的国王。青年军官:一个一年只出现一次的神秘人物,特邀南帝孟获扮演。战神:居住在雪山之颠,守护通往天堂的天梯,维持了五百年不败的战绩。同龄女孩古惑玉女:祝融的宿敌。另外还有胜利之神、魔法之神、厨房之神煮酒正熟、社交之神铜雀揽二桥四大神仙;南蛮的将军、主教、丞相、国王的卫队长;农场主老子骑牛,开铜雀楼酒店的亚子在世,开武馆的张一剑,诗人陈思王,教礼仪的孔门弟子,夜里在墓地吓人的骷髅金骑士等等,还有画家、魔法师、舞蹈家、逃犯、城外的巡逻兵,基本上名字和职业有点般配。凡是有兴趣的可以报名参加。下午可能推出第一集,第一集除了邪恶董卓,基本没有其他人物出场,不妨碍报名。另外需要说明一下,第一集已经贴过,为了在专辑里阅读方便,我重新点一次精,但不算到股市和12月份的精品里面去。
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按照提督4的设计,其实事实也是如此,最强的海战武器就是航空母舰,一个航母群飞起一大堆飞机,围着遥远的敌舰呼啸盘旋,狂轰滥炸,鱼雷的轨迹象渔网一样密布,最强悍的战列舰也经不起打击。二战时美国海军有一艘航母叫大黄蜂,看到屏幕上成群的飞机,终于明白这个名字的涵义了。按照提督的玩法,一支舰队最多可以配四艘航母,每次海战双方最多出动三支舰队,守方最多有三个机场。这样,如果最大比例地配置航母和战斗机,三个舰队可以配置12艘航母,每艘航母最多可以配150架飞机,这样就可以有1800架飞机,去掉直掩机、护航机、侦察机,按照电脑设定的常规配置,轰炸和攻击机有1080架,足够把对方舰队砸个稀烂。150架飞机的航母只能自己设计,但游戏中美国可以拥有一种载机145架的大型航母。早期的飞机会受到天候的约束,夜里和雨天不能飞行,但随着科技的发展,可以逐渐开发出夜航机、全天候机,但一开始,老式的飞机还是必须发展,等它逐步更新换代。换下来的飞机可以部署到各个机场,作为防守力量。战争开始时,攻方可以选择载黎明或日没时开始战斗,如果没有夜航机,最好是黎明进攻,发挥飞机的优势,如果有了夜航机而敌人没有,那最好是夜里进攻了。飞机也是自己设计的最好,战斗机,要突出战斗性能,战斗性能是火力、装甲、速度、航程结合起来的综合指数,如果速度和航程有矛盾,那么就分别发展直掩机和护航机,直掩机航程可以短一点,护航机的航程应该和轰炸机、攻击机一样。攻击半径应该大,但毕竟要考虑飞行速度,我觉得五千到六千公里,已经足够控制整个战场了。轰炸机携弹量,必须要达到1000公斤,最好是可以俯冲,这样投弹更准,效果更好,鱼雷功能可以免掉。攻击机虽然以鱼雷为主,炸弹却必须携带,轰炸机场是必须用炸弹的。炸弹也是越大越好,最好也是1000公斤。我设计的飞机,感觉最好的是德国的一种全翼机,样子有点象一支巨大的蝙蝠。可以用作各种舰载飞机,速度和航程极大,设计直掩机时,航程4000公里,载两门37毫米炮和三门20毫米炮,时速900公里,护航机、轰炸机、攻击机的航程都在6600公里上下,时速700公里上下,侦察机的半径一般为9000公里以上,如果有三支这样的航母编队,基本就没有对手了。从游戏可以看出,最强的海军武器就是飞机,这一点和现代海军思想是吻合的。但三支航母编队1800架飞机,游戏已经一边倒了,有时为了挑战,故意派一支纯驱逐舰编队和敌人单挑。我曾经设计一种时速44节,装备32门150毫米两用炮和5管7基鱼雷的驱逐舰去和敌人近战,这种驱逐舰的综合火力已经达到A级,超过历史上最大的战列舰大和和武藏,只是装甲差好多,一支舰队对敌三支舰队,把敌人全灭,自己损失6艘,最猛的一艘驱逐舰击沉三艘战列舰和若干其他舰只,座乘提督功勋值暴涨,从中校直升到中将。这一段时间对提督4爱不释手,里面的多个剧本都已打穿,包括日德决战等隐藏剧本,信长野望11和三九威力加强版还没来得及玩呢,该换点口味了。
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提督决断四,它的战略界面很简洁,一个巨大的作战室,当中是世界地图,其中标志着各个重要港口,用各国的国旗划分,一个副官,主要是介绍如何操作,但是日文我不认识,所以只好自己慢慢摸索,第一次玩的时候还不怎么掌握诀窍,对于选择提督,选配飞机,加强机场都不大在行,第二次玩才开始真正体会到乐趣。战争的资源分四项,金钱、石油、钢铁和合金,钢铁用于造军舰,合金用于造飞机,金钱是最重要的,没有钱是万万不能的,可光有钱,缺少资源,也不能发展,对德国、日本来说,最缺少的资源就是合金。每周为一个单位,制定各项方案,作战室左边是门,点击一次就结束,门边的电话机等于光荣的功能,可以存盘,读盘和结束。还有五个军官,从右到左,分别负责情报、技术、制造、机场和舰队。这五个内容,越往左边越复杂。情报,是显示已经获得的情报,具体内容自己看吧,不需要我多罗嗦。技术,包括开发新兵器,除了新型飞机和军舰的开发研制,还有配套设备,例如雷达、装甲、航空甲板、声纳、新型火药和炮弹、鱼雷等等,技术是第一战斗力,在这个游戏里非常明显,开始打的时候,我用美军对日军,日军有较好的夜间侦察系统,可以在远处攻击,我却两眼一抹黑,什么也看不到,一支八艘军舰的船队一眨眼就没有了。技术的开发有赖于技术投入,技术分为大炮、鱼雷、钢铁、工业灯七个指数,只有达到相应的指数,才能开发出新工艺、新产品。另外,支援盟国也很重要,如果盟国垮了,敌人就有集中力量攻击自己。特别是海军实力和资源都比较弱的德国,如果不支援很快就会玩完。支援之后,作为回报,对方会帮你提高一些技术指标。还有派间谍到敌区去,也属于技术工作,间谍必须前夫一段时间才能逐步获得情报。如果没有情报,战争会很不利的。而且派出的间谍时常会被抓住。制造,就是建造飞机、军舰和运输船,没有足够的运输船,一个地区的资源就不能有效得到。飞机的制造量取决于工业水平,也取决于合金数量,舰基飞机的性能和航程,都比陆基飞机逊色一些,但陆基飞机只能用来防守,不能用来进攻。军舰的制造周期不一样,按照工业水平不同,潜艇和驱逐舰两三周就能造好,巡洋舰五六周,航空母舰要十周左右,战列舰则需要十几周。各种舰只都不能缺少,按照我自己的喜好,航空母舰虽然受天气和昼夜制约,但攻击威力大,战列舰虽然大炮惊人,装甲也厚,可是防空反潜不行,不能发射鱼雷,速度也慢,只能骗骗初玩的人,还是配战列巡洋舰和重巡洋舰比较合适。一艘廉价的潜艇,杀敌的战绩往往比成本巨大的战列舰强。至于有些能配二十几架水上飞机的航母战舰,因为水上飞机性能差,不能充分发挥航空优势,看似功能齐全,其实华而不实。还是那种没有一点火炮的航母效果好。飞机场,一个港口最多造三个,有些只有一个,一个机场最多可以配250架飞机,但我可没有这么多飞机。机场最好集中在一起,集中攻击,比分散被各个击破好。机场最怕夜袭和下雨,当时的飞机不是全天候的,天候不好,只能成为战列舰和巡洋舰的靶子,而且不像航母,逃都没法逃。时间来不及了,舰队的编成、移动和提督的选配,放到下次再说吧。(待续)
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前几天在淘音像店的时候,看见卖《提督的决断4》光盘,这个游戏其实是00年底出品的老游戏了,不过一直没去玩,主要是因为只有日文版,我除了日文的汉字,别的都不懂,然而一玩玩上了,竟然玩到凌晨四点。我就随便聊聊自己的感受和经验。游戏有四个势力,英美为联合军,德日为枢纽军,游戏的扮演者是海军司令,只负责海军作战,陆战、内政、外交都没有。英美是海军强国,控制了世界大部分海域,资源丰富,舰艇众多,日本控制了太平洋一部分海域,海军实力稍逊,因为一战之后英美日海军协定规定,日本只能拥有相当于英美海军三分之二的实力。德国原是战败国,海军势力很弱,控制的海域也相当少。从难度来说,英国最容易,美国其次,日本再其次,德国最难。如果选择英国或美国还要失败,那就太逊了。光荣对武器的设定很好,战列舰船坚炮利,但是速度慢,座乘提督必须在中将以上。而且遇到飞机和潜艇就束手无策。空母携带飞机之后,攻击范围广,可夜里和雨天就不能起作用,那时的飞机,本来就不是全天候的。巡洋舰速度快,还装备了鱼雷。驱逐舰虽然武力很弱,但它能克制潜艇,如果一场海战,你的驱逐舰损失得差不多了(驱逐舰被击沉的可能性很大),这时却冲出一队敌人潜艇,那时你就等着哭吧。所以,各种舰种必须小心搭配。每个国家都有自己的提督,日美各三十,德国少一些,配座提督的军舰,战斗力比不配座提督的强,不过名字都是日文译名,叫得出名字的只有日本的提督,有中文版就好了。每个提督的指数分五项:操船、炮击、鱼雷、航空、潜水。各人的官衔不一样,最低少校,最高上将,游戏统用日本叫法,叫少佐、中佐、大佐、少将、中将、大将,战列舰只有中将以上可以指挥,空母需要少将以上,重巡洋舰大佐,轻巡洋舰中佐,少佐只能指挥潜艇和驱逐舰。如果一个国家灭了一个敌国,所有的提督统统降三级接收过来。我玩美国的时候灭了日本,山本五十六就在美军里当了一个上校重巡洋舰长。(待续)
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另外一个诸势力转化成诸侯的,就是张鲁,他们家三代都是靠五斗米教吃饭,被称为米贼,刘焉给张鲁一个督义司马的官职,相当于对这个诸势力进行从属化,三国志说张鲁的母亲有几分姿色,经常出入刘焉家,似乎和刘焉有那么一腿,所以张鲁袭杀刘焉的部下张修,刘焉没有什么举动。后来刘璋继位,杀了张鲁的母亲,我怀疑刘焉的老婆说不定发挥了很大作用。反正从此张鲁、刘璋成了仇人,张鲁盘踞汉中,汉朝无能为力,就给了他一个镇民中郎将兼汉宁太守的头衔,张鲁也就从米贼这个诸势力一跃成为堂堂一镇诸侯了。在三国时代,异民族也可以算作诸势力的一种,不过异民族比较特殊,还是以后单独叙述,这里就不谈了。综合起来,三国的诸势力包括水贼(以甘宁、周泰为代表)、山贼(固定在一个山头,以廖化、周仓为代表)、流贼(流动的大股势力,以张燕、青州黄巾等为代表)、叛乱(割据一方,有可能得到承认成为诸侯,以马腾、张鲁为代表)、坞堡(村民的聚合,以许褚为代表),这些势力,如果在游戏中出现,内容还会精彩很多,玩家可以根据诸势力的大小,选择与之战争、签订不战协议、要求对方从属、收编对方、利用诸势力进攻敌方,使得游戏的外交更加重要。这样,武将的来源也可以更加丰富多彩,除了一般的寻找和登用,应该允许在诸势力中招募武将,无论是劝说、收编、俘虏,都有可能,这一点,苍天录也没有做到,是一个遗憾。
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我现在最讨厌的,就是三国志九那张地图了,作为战略地图用,这张地图太大,一个屏幕上只能显示一两个郡,找一直移动的军队,寻找一个港口城寨,就要把鼠标拖过来拉过去,不像光荣其他的战略地图,一目了然,事实上,光荣的地图,三国并不太大,东北大部、青藏和西域斗不在里面,要这么大的地图太累了。日本国土虽然小,但是信长和太阁系列城池多,范围再大一点,还有苍狼与白鹿,包涵了黑非洲以外的整个旧大陆,至于大航海和提督决断那就是世界地图了,这么大的疆域,也能一张满屏的地图包容下来,三国志九却非要这么大的地图,实在是不方便。如果地图大了,对战略有用处,那也可以理解,但实际上战略地图只要指明一个城市的位置就可以了,三国九的地形地貌对内政、外交等战略没有什么用处,象苍狼白鹿,发展畜牧、农业、饲养马匹,是否有木材是对游戏有影响的,地形地貌在战略上有参考价值,而三国九没有什么关系。而且,三国九的军队活动,还是要遵循固定的路线,用了这张大地图,路线不能显示出来,对制定战略很麻烦。作为战术地图,三国九的那张地图又太小了,军队只有很小一堆人,城池也很小,而且因为战略和战术地图合一,又有路线限制,连迂回机动都不能施展,光从地图看,三国九是我接触的光荣游戏里最烂的一款。
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阮小五是个很难写的人物,三兄弟,他排在中间,没有阮小二的威风,也没有阮小七的伶俐,对他的描写也是最少的。吴用道石碣村劝说三阮入伙,阮小五的话最少,有一句最显示三阮的豪气:“他们不怕天,不怕地,不怕官司。论秤分金银,异样穿绸锦。成瓮吃酒,大块吃肉。如何不快活!我们弟兄三个,空有一身本事,怎地学得他们!”统御:三阮是梁山最早的水军头领,从石碣村开始,一直到生擒高俅,阮小五都在其中,我的感觉,阮氏三雄,小二统御最高,小七智谋最高,小五是武力最高的那个,除了阮小七在智力上突出一些,三阮的其他数值应该比较接近。阮小五的统御,我定为78。武力:水军头领的武力较难比较,这个数字基本是按照路上单挑定下来的,举例来说,张顺是水军将领中水性最好的,他在陆地上根本打不过李逵,到了水里李逵只有喝水的份。从我对三阮中小五武力最强的感觉看,阮小七的武力是88,但多少是体现在水上的武力,不完全在陆地上。政治,阮小五他们三兄弟都没有一受过多少教育,政治上才能一般,唯一的内政经历是做过私商。政治60差不多了。智力:阮小五似乎没有多少主见,什么都听他二哥的,智力应该低于阮小二很多,65。魅力:阮小五虽然是好赌的穷光蛋,但爱美之心很浓,第一次出场,阮小五斜戴着一顶破头巾,鬓边插朵石榴花,披着一领旧布衫,露出胸前刺着的青郁郁一个豹子来。形象还是比较酷的。我觉得他的魅力高于小二小七,可以达到78。特技:水战、商业,渔业(水浒里渔业应该也是得到粮食的一种手段,有点象最早的敌国时代,呵呵),主要战法是水攻,勇猛程度5,冷静程度3。
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好久没有玩苍天录,前一段时间没有好游戏,就顺手拿来打打,那是苍天录的日文版,威力加强版,地名和人名都是汉字的,图标也是汉字的,意思基本能参详出来,跟玩中文版没有什么区别。在光荣的游戏中,我偏爱加强版,最大的好处是资源可以自己调节,如果不是加强版,石壁遇到物资匮乏的问题,所以早期必须发动进攻,扩大地盘,迅速消灭对自己构成威胁的势力,这样一来,让游戏慢慢沿着史实进程发展,看到一个又一个历史事件的乐趣就没有了。苍天录信长成人这个剧本,开始织田家只有那古野城,君主是织田信秀,手下武将除了年仅十三岁的信长,还有平手政秀、柴田胜家、佐久间信盛和林秀贞,其中平手政秀武名高一些,其他几个只有最低封地,所带兵的上限是500。织田家南面是今川家,北面是斯波家,再北面是斋藤道三的美浓,这三家和织田家关系都很紧张,附近的郡上八藩城寨是独立势力,正德寺依附于本愿寺家,附近没有商业町和海港。如果不是加强版,就必须杀出一条血路,以至于破坏游戏事件的设定,而在加强版里就可以慢慢等待时间的流逝。一开始,让信秀把家督的位子传给信长,这样做有几个好处,一是信秀的智力太低,战争中经常被引入不利地形;第二是信长继承家督,就马上可以带领2000士兵,而且对于不断累计朝廷官位也有好处;第三也是最重要的,是下面马上要和斋藤道三发展外交关系,只要关系达到友好,道三就会派人提亲,如果信秀是主公,他就会把归蝶嫁给信秀,游戏中没有土田夫人。至于信长和归蝶结婚之后,是把家督还给信秀还是继续做,对游戏发展没有什么影响。
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归蝶出嫁事件之后,织田家和斋藤家发展了亲密的友好关系,反正闲着也就闲着,慢慢积蓄力量,干干内政、外交,给朝廷送礼牟取官位,和清州的斯波家打了两仗,和今川家也开了一架,基本是小胜,这段过程里,柴田、佐久间和林三个得到了充分锻炼,带兵数增加到750,其中柴田胜家增加到1000。同时,登录到了前田利家、丹羽长秀。几年后,信长的弟弟信行也成人了。没几年,信秀死去了,紧接着,平手政秀写下遗书劝诫信长,然后切腹自尽。不几个月,就发生了正德寺会晤,从游戏中可以看到信长会见道三几张图画,和木村拓哉演的那部电影画面相似,也难怪,那部电影的历史顾问就是光荣公司。接着就是信行叛乱事件,不需要打仗就发生结局,信行死亡。其他人保持原样。游戏继续沿着史实道路前进,信长攻克了清州,统一了尾张国,今川义元带领大军来犯,信长率兵迎战,用铁炮大破今川军,活捉了今川义元,咔嚓,可惜双方兵力相差不大,没有桶狭间合战那么刺激,但结局倒很像,然后今川家由今川义真继位,松平广忠在岗崎宣告独立,织田家立刻把松平家收为附庸。当时德川家康还没来得及行冠礼,广忠遇刺事件也没有发生。有几次玩的时候发生过。人物的相性很重要,例如斋藤道三、德川家康,他们的相性是和信长特别友善的,毛利、上杉、北条相性也不大冲突,武田家、大友家、岛津家就很难处理好关系。要特别注意。
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雷横和朱仝,原来都是郓城县的都头,雷横是步兵都头,朱仝是骑兵都头,出场是雷横要早,上梁山也是雷横先,但是梁山上的地位,雷横比朱仝排在后面,我看主要原因是朱仝性格好,比雷横会做人,雷横心胸比较狭窄,又有些贪财,所以混得不如朱仝。但是,凡是郓城出来的人,一般都可以混到前三十六位,到底晁盖、宋江都是郓城人,郓城帮比较吃得开,而且雷横地位比阮氏三雄高,在我看来已经委屈三阮了。统御:雷横的统御能力不会太强,平时也就是带一帮土兵捉捉毛贼,上山之后,没有独立统兵的机会,加上性格的原因,他的统御力应该在朱仝之下,65。武力,他的武力还可以,可能比朱仝强,他武力的主要参照是和刘唐单挑,按照吴用的说法不仅明显处于下风,而且性命都难保,所以他的武力比刘唐低一个层次,朱仝是85,刘唐是92,雷横大概在86。政治:雷横办事不是很上路,既然看晁盖的面子放了刘唐,却又收了晁盖的银子,害得刘唐气不过找他拼命,同样做个都头,朱仝比他会做人,同样想放走晁盖,人情都给朱仝得去了。所以雷横的政治远远不如朱仝,大概就45左右。智力:雷横办事,看不出多少智力,但也没有太大的闪失,估计50,取个中等数。魅力:应该说,雷横魅力比较差,象他一个堂堂都头,在县里也算是个人物,白看一场戏还要被妓女白秀英嘲笑,闹出人命官司,要不是朱仝豁出去放了他,连性命都了结在那里,所谓会不会做人,主要是体现在魅力上,雷横的魅力大概和刘唐类似,40。雷横的特技包括步兵、警备、潜入,战法有乱击等,勇猛程度4,冷静程度2,总体来说不是很出色。
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董平和张清两个人,在水浒传里是最后入伙的两个大将,然而名此却非常靠前,排在第十五十六位,仅次于鲁智深、武松,在杨志、徐宁的前面,虽然董平多才多艺,长相英俊,我是没有感觉的,相反,觉得这个人最后投降梁山,很大程度上是因为垂涎程太守女儿的美色而不可得。事实也是如此,董平献出东平府,杀了太守程万里一家,抢走了程太守的女儿,这件事显出董平人品非常低劣,然而宋江在阵前看了董平这表人品,一见便喜。我看了水浒觉得,宋江,不,不是宋江,是施耐庵有很浓厚的同志情结,女人都是祸水,很多兄弟感情,却看着十分暧昧,例如卢俊义和燕青、石秀和杨林,宋江和李逵等等。在宋江捉董平那一段里,宋江对风流美男的爱惜,直透纸表。统御:董平的统御能力,在书上不是很明显,宋江攻打东平府,明显比攻打其他任何一个城池轻松,董平的统御别说不如关胜索超,就是比那些没有官职的土财主象祝家三兄弟、曾家五虎强,65就差不多了。武力: 董平武力似乎一般,杀来杀去,一直没有占梁山一点便宜,要不是宋江一心要抓活的,恐怕早就被打死了,最后扈三娘、孙二娘“两个女头领将董平捉住,用麻绳背剪绑了。两个女将,各执钢刀,监押董平,来见宋江。”也是够狼狈的,这点武力,估计76就差不多了。政治:董平是武将,不是文官,外交上一点不通,宋江派使者郁保四、王定六好言好语,他把两人痛打一顿,临战跟程太守索要女儿,难怪程太守鄙视他,他如果看不起程太守贪鄙害民,就不该和他攀亲,最后干了灭门抢亲的事情,可见董平政治上毫无见解,只能打25分。智力,董平在战争重没有什么谋略,梁山打东平府,原先准备的内应,因为史进记错时间提早发难,已经被包围在监狱里,顾大嫂又不敢发动,梁山是仓猝进攻,形势对守方有利。董平如果稳定城内,坚守待援,本来是很有把握的,却贸然出击,又被人一路哄着中了埋伏,根本是送上门去的失败,可见智力很低,28分。小说里说他“谋勇过人”我一点看不出。魅力,董平长相英俊,品竹调弦,无有不会。这些是提高魅力的因素,但是心狠手辣,见利忘义,也十分明显,两者平衡,应该定60。董平的特技是步兵、骑兵、弓兵,主要战法是突击,勇猛程度五,冷静程度二,宝物是双枪,加武力4点。
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急先锋索超,本来是大名府的正牌军,估计和关张在刘备手下当步弓手、马弓手一样,不是什么大官,和杨志比武做到了提辖,也是小军官。但是英雄不问出身,在宋朝,被埋没的英雄有的是,索超也是上了梁山,才体现出自己的能力。统御:索超领兵打仗,基本都是失败,第一次宋江打大名府,索超出战失败,因为关胜增援,梁山集中力量对付关胜,第二次索超还是失败,两战都没有对梁山构成威胁,由此看来,索超的统御能力一般,比呼延灼、关胜要差,应该在76左右。武力,索超的武力,和杨志杀得难解难分,和秦明斗二十回合不分胜负,对关胜不到十个回合显得斧怯。杨志的武力是94,秦明是95(连狼牙棍),我给索超的武力定为92,他的金蘸斧还能加武力。政治:索超为人性急,人比较单纯,只要拼命出力,政治上没有什么可以看出来的,估计打40分就够了。智力:性急是索超的一大缺陷,他被宋江战败、擒获,都吃亏在性急上,想来智力也比较差,38。魅力:索超身材凛凛,七尺以上长短,面圆耳大,唇阔口方,腮边一部落腮胡须,威风凛凛,相貌堂堂,长相不俗,但是为人急躁,估计容易得罪人,所以两面加起来,魅力大概是60。特技:索超骑兵、步兵都比较强,也能射箭,主要的战法是突击。他的勇猛程度为6,冷静程度为1,容易被挑发。他的金蘸斧,可以加2点武力。
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这段时间,我没事的时候经常贴《投降派宋江》那套连环画,应该说,那套连环画绘画的水平不俗,人物形象刻划得非常传神,只是里面的观点,已经全部用七十年代语言来表达了,如果反过来,也用一种歌颂宋江的语言来说,可以这样说:《水浒》是一篇讴歌农民起义的小说,它所歌颂的宋江,是一个农民起义的领袖,宋江自幼学儒,曾攻经史,是一个满脑子忧国忧民的知识分子。宋江长而学吏,精通法律,平时忠孝仁义,也想为国家做一番实事。当时正是宋朝徽宗年间,统治阶级横征暴敛,广大人民纷纷起义,北京大名府留守梁中书,把搜刮来的民脂民膏十万贯生辰钢送往东京,孝敬他丈人蔡京,晁盖等人在黄泥岗成功夺取了生辰钢,聚义造反,走上了与封建政权对抗的革命道路,宋江冒着生命危险,及时掩护了晁盖等人。宋江的小妾阎婆惜发现晁盖给宋江的信,扬言要上官府告他,宋江大义灭亲,杀了阎婆惜,逃亡在江湖上。不写了,这么写很累,无论说宋江是革命领袖还是投降派,都是官家的观点,一时有一时的作用。在我自己看来,宋江在小说里名气很大,我却看不出他做了多少好事,一件是资助阎婆惜母女,给了一口棺材十两银子,最后却把阎婆惜收作小妾,比鲁智深救助金翠莲父女要逊色很多。另一件是给晁盖通风报信,这件事朱仝也有一份。但没见朱仝被这么感恩戴德。我一直觉得,宋江对人很恶毒,鲁智深救助林冲,林冲愿意作囚犯等待大赦机会,鲁智深尊重他的意愿,宋江开始不愿上梁山,晁盖他们也不勉强他,宋江拉人上山,经常使出毒辣手段,让人毫无退路。秦明、卢俊义都是如此,特别是朱仝,为了拖他上山,竟然把一个无辜的小孩脑袋辟成两半。到最后临死还拖个李逵垫背。公说公有理,婆说婆有理,宋江的好坏,也许和关羽赵云一样,无论拥还是反,谁也说服不了谁,所以这就叫一张嘴巴两张皮,翻来覆去都由你。
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乳名,往往是什么法师,什么千代,什么丸,比如织田信长叫吉法师、德川家康叫菊千代、黑田官兵卫叫万吉、丹羽长秀叫万千代、这是战国时代的武士元服前经常用的小名,好比曹操的小名叫阿瞒一样。不过丰臣秀吉的小名叫日吉,不叫日吉丸,这个“丸”字是讨好他的马屁精们加的,好让他看起来出生在武家似的。元服之后,就有了大名,但另外还有俗称,可以嵌在姓和名之间用,好比竹中半兵卫重治、木下藤吉郎秀吉、前田庆次郎利家、蜂须贺小六郎政胜、山中鹿之介幸盛、黑田官兵卫孝高、崛尾茂助吉晴、丹羽五郎长秀、柴田权六郎胜家,什么六郎太郎,和排行没有什么关系。叫俗称是比较随便的,叫大名正规一些。太阁立志传里,有些人是叫俗称的,象竹中半兵卫、黑田官兵卫、前田庆次,蜂须贺小六,而丹羽长秀和柴田胜家用大名,这应该是从秀吉的地位出发,前面那几个地位比他低,除了庆次,另外几个是他部下,所以可以叫得随便些,丹羽和柴田开始地位比他高许多,不能这么随便叫。而我们在太阁三另一个主人公梁田正胜那里,可以发现信长就很随便地把胜家叫做权六。另外有很多人有法号,象细川藤孝法号幽斋、黑田孝高法号如水,斋藤利政法号道三,武田晴信法号信玄,很多人的法号比他自己的名字还响亮,象立花道雪、大友宗麟,恐怕能不查资料,一下叫出他们本名的人不多。还有一种现象,就是在某几个忍者家族,掌门人一直用同一个称呼,风间家族,掌门人世代叫风间小太郎,服部家族,掌门人世代叫服部半藏,太阁里的服部半藏,其实是服部正成,他的儿子正就也称为半藏,但能力不足,又自私贪婪,引起部下的反抗以致被撤职,后来正就为了挽回家族的声誉,战死在大阪夏之战。其他还有绰号和官名,例如柴田修理亮、松永弹正,佛之茂助、鬼之半藏什么的,就不一一罗列了。
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三国类游戏里常用的概念是相性,这个设置是比较好的,有些人天生和曹操合得来,有些人则死心塌地跟随刘备,我认为,一个魅力很高的人,应该可以逐渐改变别人的相性,我看曹操就有这本事,张辽、张郃、庞德,以前对旧主人都很忠心,但最后都能被曹操吸引了去,至死不渝,只能说曹瞒在这方面有特殊的能力。三国六的志向也是个不错的设定,霸权、大义、王佐、发达、割据、隐退等等,作为相性的补充,也能看出曹操和荀氏叔侄的不同之处。反正光荣经常用一个亮点换掉另一个亮点,用一个缺憾代替原有的缺憾,我们也习惯了。出身和性格,可以克服三国游戏中人物语言千篇一律的毛病,例如杨修、袁绍的出身是公卿,曹操的出身是宦官,刘表、刘焉的出身是皇族,马腾的出身是武将、张飞、何进的出身是屠夫,诸葛亮、庞统的出身是文人,周仓、廖化的出身是贼寇,孟获一帮人的出身是蛮族,人物的性格又分成谦和、傲慢、平常、高贵、鄙俗,这样,同一个意思在不同的人物嘴里说出来就不一样。另外,我觉得武将使用的武器应该有所区别,例如使刀的只能使刀,拿剑的只能拿剑,关羽的青龙刀不是给所有人都能加武力,如果把关刀赏给刘禅,多半连扛都扛不起来,更别说加武力了。如果有了这方面的设置,单挑的画面也会更加好看。
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豹子头林冲,是水浒传里浓墨重彩的人物,武功高*强,经历坎坷,而且他是梁山好汉里面很少几个有情谊,曾经过着美满家庭生活的人,虽然逼上梁山是句俗话,但最符合这句话的,还是林冲。林冲是个悲剧人物,被高俅陷害充军,几乎置于死地,还幻想有一天遇赦回家,上了梁山,要受王伦的气,后来活捉了仇人高俅,眼睁睁地看着宋江把仇人待若上宾,送下山去,最后郁郁而终,林冲的命运,成为梁山的一个缩影。统率:林冲曾经是八十万禁军教头,上了梁山,经常领兵打仗,偶尔也能独当一面,所以林冲应该有较高的统率力,88。武力:林冲的武力,前面已经做过比较,略低于关胜和卢俊义,林冲应该是技术型武将,而关胜、鲁智深属于力量型,我打97分。智力:林冲的智力一般,但头脑清醒,能够忍耐,在战场上虽然不能随机妙算,但也从不吃什么大亏,属于稳扎稳打的将领,打72。政治:对于政治,林冲不会玩弄手腕,只有被别人捉弄的份儿,但是林冲有大是大非的观念,火并王伦,是最精彩的一笔,在招安问题上他也一直保持了清醒的头脑,对高俅问题,虽然他很不赞同宋江的做法,也没有当场发作,说明林冲大局观念很强,70分。魅力:林冲“豹头环眼,燕领虎须,八尺长短身材”,长相和张飞有些相象,属于威猛一路,有男子汉气概,林冲也是一百零八将里少数几个有家庭观念的人,和妻子感情真挚,对待朋友讲义气,在梁山上有一定威信,对素不相识的人也能施以援手,所以有李小二为他通风报信。他的魅力可以打85,虽然比关胜低,但关胜的魅力部分是来自祖宗的。林冲拥有的特技是威风、猛将、警备、步兵、骑兵、收拾,能掌握步兵和骑兵的各种战法,特别是突击可以达到很高等级,稍加培养,可以到极。林冲的舌弁肯定不行,属于不大会说话的老实人。对酒有些爱好,除了在柴进庄园那次,从没有贪杯误事,那一次,估计很心情有关系。林冲的勇猛程度是6,冷静程度也是6。宝物有仗八蛇矛,但不能和张飞的相比,也没有关胜大刀那么源远流长,武力加3。
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呼延灼,又是一个名门后代,以前看过呼家将的故事,还有什么呼延庆上坟,呼延这个姓,好象带有胡人血统,所以呼延灼是梁山上最强的骑兵将领,他是最早带兵进攻梁山的,对梁山造成的威胁最大,而且善于使用多兵种结合,他的名次低于关胜、林冲还有情可原,低于秦明是比较委屈的。统御:呼延灼善于使用有步兵配合的连环马,又有长枪,又有弓箭,还用炮兵配合,讲究多兵种结合,使梁山一度头痛不已,他的统御能力,应该比关胜还高,但疏于防范,使梁山捉了凌振,是其一短,不如关胜办事周密,两者权衡,呼延灼的统率和关胜持平,都是94。武力,呼延灼武力不算很高,和一丈青扈三娘单挑,两个斗到十合之上,急切赢不得一丈青,呼延灼心中想道:‘这个泼妇人,在我手里斗了许多合,倒恁地了得!’这一点上看来,他比林冲差得多,但是能和鲁智深、杨志斗个不相上下,我觉得杨志武力应该低于林冲,林冲第一次和杨志见面,之所以不分上下,因为林冲不惯用刀,杨志偏又有把好刀,因此,我认为呼延灼的武力只有90,但双鞭可以加武力。智力:呼延灼智力一般,连环马毕竟是祖宗传下的法宝,他本人虽然有较高的统御力,但对如何用计不是很在行,两次失败都是中计,但他也曾经用自己的军官身份骗过关胜,因此65比较适中。政治:呼延灼政治上能力一般,对于生产、建设,一无所长,但稍微有些辨才,说明有一点外交能力,打54。魅力:呼延灼见皇帝,一表非俗,喜动天颜,宋徽宗是历史上著名画家,画家对美的鉴赏力应该不凡,能得到徽宗欣赏,相貌一定不凡,而且呼延灼,既能得到青州慕容知府信任,又能骗骗关胜,魅力应该不差,85。呼延灼的特技主要是骑兵、步兵、弓箭、舌弁,骑兵等级很高,其他三项大概也就一般。从战法来说,呼延灼斗比较纯熟,他的连环马可以算做三国八里的车悬,而且可以达到极。呼延灼有两件宝物,一件是祖传的双鞭,右手重13斤,左手重12斤,武力可以加4,还有一件就是皇帝赏赐的踢雪乌骓,墨锭似黑,四蹄雪练价白,日行千里,除了逃跑,还可以有“强行”的特技。说岳全传中说呼延灼最后在江南与金兀术单挑而死,真是可惜。
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水浒英雄中间,很多都有吃人肉的历史,当然,吃人肉也是分三六九等的,有些人吃起来特别马虎,只要充饥就可以,有些人就百般讲究,精雕细刻,所以人肉的滋味也各不相同。据说,神灵是可以吃人肉的,所以林冲风雪山神庙那一节,因为风雪压塌了草棚侥幸逃了性命,躲过了陆谦一伙的毒计,他杀了陆谦,就拿陆谦、富安和差拨三颗脑袋供奉给了山神。武松替哥哥报仇,也是用西门庆和潘金莲的人头祭武大郎的灵位。当然,这两个都是拿人肉祭给鬼神吃,自己没有吃,在水浒英雄里面是比较文明的。论吃,李逵是最勤俭节约艰苦朴素,只要可以吃饱,什么都不在乎,吃鱼不吐骨头。他砍了冒充他的李鬼,看见李鬼家饭熟了,没有菜蔬,就想起李鬼的尸首,笑自己说:“好痴汉!放着好肉在前面,却不会吃!” 就在李鬼腿上割下两块肉来,把些水洗净了,灶里抓些炭火来便烧。那是死人身上割下的,还算新鲜,但估计李逵的手艺一般,这肉不会太好吃。李逵弄人肉是因为有饭没菜,母夜叉孙二娘则开发了人肉产业,推销人肉馅的馒头,还自称是世代卖黄牛肉馅的。孙二娘的馒头,对原料还是比较讲究,江湖上传说她“肥的切做馒头馅,瘦的却把去填河。”但实际上,孙二娘没有这么浪费,她操作的标准是肥胖的好做黄牛肉卖,瘦蛮子只好做水牛肉卖。还是区分等级,充分利用资源的。另外,孙二娘的店还开发连锁经营,武松血溅鸳鸯楼之后,被孙二娘的手下误捉送到一家分店,灶边梁上赫然挂着两条人腿,当然也是做人肉买卖的。只是孙二娘的店里加工工序不太细致,质量把关不严,武松第一次进十字坡的时候,馒头馅里还吃出人小便处的毛,以至让武松看出了破绽。孙二娘的人肉有规模,但不精致,主要原因是孙二娘不是为了自己吃人肉,是为了卖给别人,如果自己吃,就必须讲究了。宋江在清风山被燕顺、王矮虎、郑天寿等人抓住,这三个大王要拿心肝做醒酒汤,等到要吃了才杀,事先还要用冷水泼过,原理是人心被热血包裹着,要用冷水把热血泼散了,才脆了好吃,这里面除了烹饪艺术,还涉及到人体解剖学理论。宋江名声太好,燕顺他们终究没吃到心肝醒酒汤,后来捉住了心肠狠毒的黄文炳,就可以大吃一顿,操刀的是李逵,拿尖刀先从腿上割起。拣好的,就当面炭火上炙来下酒,割一块,炙一块,到最后又剖开胸膛取出心肝做醒酒汤。但是里面没有提到拿冷水泼胸,李逵毕竟不是专业美食家,那时又没人提醒他,所以那份醒酒汤不如清风山的考究。
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水浒英雄,吃起来不会象红楼梦的闺秀那样细腻,但是在大碗喝酒,大块吃肉,大称分金银的同时,适当的讲究也是有的。比如水浒里的小资*产阶*级宋江,以一个充军犯人的身份,在江州还要特意点新鲜的鱼汤,而且点明了要三分加辣点红白鱼汤,不光汤要做得好,还说美食不如美器,需要整齐器皿,看见李逵吃相不好,就放下筷子不吃了,后来又要吃金色的鲤鱼。后来宋江在寻阳江饮反诗,先是喝酒,只见“一托盘托上楼来,一樽蓝桥风月美酒,摆下菜蔬时新果品按酒;列几盘肥羊,嫩鸡,酿鹅,精肉,尽使朱红盘碟。”一看就非常开胃,难怪喝得支持不住,说话不注意,闯下一场大祸。宋江去见李师师,吃的是什么,只是简单地说珍异果子,济楚菜蔬,希奇按酒,甘美肴馔,尽用锭器,拥一春台。没有细细说明。不过李师师住处的陈设倒是清清楚楚,说挂著一碗鸳鸯灯,下面犀皮香桌儿上,放著一个博山古铜香炉,炉内细细喷出香来。两壁上挂著四幅名人山水画,下设四把犀皮一字交椅。想来也十分考究,不过宋江最多是个笑资,不是大资,酒一喝多,就要把拳裸袖,点点指指,把出梁山泊手段来。想来那时候黑宋江是乡下人进城,只顾看屋子里的摆设和美女,吃的什么滋味早就糊里糊涂了。宋江还有一次也饱了口福,那是在九天玄女那里,喝了三杯仙酒,三个仙枣,那时他刚逃脱性命,看见天然妙目,正大仙容的玄女,稍微喝点酒,酒怕酒后醉失体面,从这里的描写看,宋江估计是略有色心,却无色胆,不敢再喝了。
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