这几天看到大家在谈霸王大陆,心里也犯痒,就来插一脚,说说我印象中的一些三国老游戏,可能有些已经淡忘了,还望诸位补充和纠正.这些游戏都是八,九年前玩的,那时还是用任天堂八位与世嘉十六位机操作,游戏卡带的价格可不便宜,像光荣三国3要200元左右比现在的正版光盘还贵出许多,好在我玩的时候已经踏上工作岗位了,有一定经济保障.好,废话不说了,言归正传.首先还是先谈霸王大陆吧,第一次接触三国游戏,令我这个三国迷很兴奋,几乎可让我痴迷到废寝忘食的地步,唯一缺憾就是记录功能太差,今天好不容易打下的成果,第二天便担心它不复存在,只有冒着变压器被烧坏的危险,不切游戏机电源了.这款游戏的可玩性相当强,但是总感觉出场武将太少,太慢,有时连陆逊都用不上就统一了,更别说209年以后的姜维,邓艾,钟会等名将了.不过即便是这样,照旧玩得津津有味,里面爆炎太过无赖,有违史实,基本不用;使计最爽,特别是经验练上去后的十面埋伏,连弩,劫火等,诸葛亮的奇门遁甲尤其过瘾;单挑过程中还有一次神来之笔,装备狼牙枪的赵云致命一击将颜良满血抽干,太厉害了.还有...不说了,大家对它太熟了,又怕是废话.在霸王大陆后又出过一款他的升级版,名字大概是叫<霸王大陆>三吧.与原来那个版本有些不同,君主少了个董卓,孙策换了孙权因为起始年代是200年官渡之战时.它的特点是没了经验,兵种也不太重要,如张辽就是平军,而在霸王大陆里他是水军,平军都是些武力不高的将领指挥,还有武力是可以通过买武器加上去,买的越多,加得也就越高.另外武将的体力指数变得很重要,比方说,侯选他的体力有90之多,多买些武器把他武力加上去,他比马岱,姜维还要强,再有一点就是:士兵每小队的成活取决于主将的体力,主将有多少体力,他们也就有多大体力,只要主将体力不是0,那么这一小队就不会灭亡,等下次作战主将体力恢复满后,他们照样生龙活虎的出现在战场之上.这款游戏总体感觉可玩性差了些,因为它注重体力,而智力高的人计策被减到八种,最好用的共杀智力超过84就会用了,所以智力85的赵云与诸葛亮会使的计谋一样多,很明显这里的军师型武将作为,用武之地大大减小了,就象三国群英传一代那样几乎是废人,而象赵云,关羽,张辽等体智勇俱全的武将可大行其道,纵横不已.当然它还是有些优点的:一是武器不分种类,统一价格,程序简单化了.二是武将登场快了,姜维他们不用让玩家久等了.三是记录功能进步了,一般性卡带内扭扣电池电量充足,三到五天里存档不会被洗去.(未完待续)
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