三九PK200%难度——一个经典权谋游戏之一。

序:最近这几天一直玩三九,处于痴迷状态(平均每天8小时),每天只潜水看看就继续拼搏——说来惭愧,偶现在还没统一河北。高难再加200%的难度的确BT,偶经常提档十余次研究一仗怎么打……闲话少说,转入正题。正文:玩过PK200%的人都知道,这种状态下的电脑非常BT,普通攻击是正常的两倍就不说了,兵法更是有2到4倍的杀伤力。初期一个“突击”就能解决一支部队,纵有精兵良将也无济于事。在这种情况下,游戏的重心由战场转移到了官府,决胜之计往往取决于战前调度谋划——这也符合这款游戏的初衷。南飞玩了这么几天,归纳了几点心得兼作游戏介绍(好象有些不合时宜):权谋篇1、挖墙角三九里面智力低于50或者忠诚未满90的人多数都可以挖过来唯我所用。值得注意的是,挖到“大将”(不论是打仗还是太守),他们会带众反戈。这在初期非常有用,因为那时忠诚度还未升满,小势力又多(容易被灭),用人唯贤的电脑经常“不小心”。而且象吕布这种人,不挖过来野战都不用想了——怎么打怎么输。只要有一群智力上80的谋士轮番轰炸,来降只是一个时间问题。这里需要注意武将被其他势力录用的问题。偶的办法是把谋士们分散在两地,利用前往的时间差在一旬内同时完成离间和录用。偶玩的时候连续两次用了这个计谋,第一次策反了一个4万人的城,第二次策反了两支队伍共1.2万。2个月内,以4万人歼灭了三家总计12万兵。顺便提一下,全歼可以得原部队70%的人众(包括伤兵)。2、扮猪吃虎200%的电脑有两个缺陷,一是出征的时候城市里一定会留1万以上的部队,二是进攻欲太强,尤其是邻近城市兵力很少的时候。利用这两个缺陷,可以把兵力调往城市附近的港口或者箭楼之类的地方,空出主城以示弱。只要敌人的兵力超过2万,不出一个月定会派兵来攻打;而它们会派多少人马我们知道,再利用伪报拖延一旬时间完成最后调度,形成对敌夹击的有利形势。纵使运气不好先中兵法,通常也不会影响到战争结果。用这招消耗敌人能够收到以战养战的效果,独守孤城也不用担忧。3、过河拆桥(这一招很卑劣,劝各位不要用)当敌人大举进攻城已经守不住的时候,留一半守城,另一半人马冲出去牵制敌兵最多的部队。这样做的目的是让敌人在下一旬不能全部进城(低于1万最好)。到了下一旬,去“请求”临近势力出兵,它们大多会答应(贪小便宜)。(这里面还含了一个二虎争食计。^_^)作到这一步就基本上大功告成了。剩下的就……等到两家拼到两败俱伤的时候,偶们的箭阑也就可以出发了。夺回城后,援军按原路撤回,这个时候……大众悉出,援军连哼的机会都没有就被聚歼了(士气太低兵法发不出来)。这时援军出发地必然空虚,稍作整顿再打一仗,城可下。够阴损吧。

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