建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共8英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维,刘备。召唤姜维必须升级基地为成都。  姜维: 生命:650(每升一级+25的HP),法力:500(每升一级+27的法力) 攻击力:43(每升一级+1), 升级所需经验:600(往后每次都+160), 抗法:35%(对手魔法对姜维的攻击造成姜维生命的伤害X(1-35%)。 抗攻:35%(对手打击对姜维的攻击造成姜维生命的伤害X(1-35%),力量:36(每升一级+1),智力:44(每升一级+1) (包括力量,攻击力等原始数值都是满分50) 心理:42(这个是天生的,没法+) 耐力42(每持续战斗42秒各项数值下降10%) (每升一级+1) 致命率:20%(不是直接杀死,而是攻击效果X4)。 魔法成功率:100%(有100%的魔法会成功), 打击准确率:95%(有95%的打击会成功)。 忠诚:100(这个靠给予金钱+,每100金钱+1的忠诚)。 敏捷:43(这个可以决定英雄的行走速度和英雄的攻击速度)  (每升一级+1)。 技能有:1净化  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:100, 2级:115, 3级:140。 成功率:1级:100%,2级:100%, 3级:100% 爆发率:(效果X3) 1级:10%, 2级:15%, 3级:20%。 技能效果:1级:停止敌人的一切魔法,对召唤出来的单位和正在使用魔法的单位造成250点伤害,并让敌人在10秒内无法使用魔法。2级:停止敌人的一切魔法,对召唤出来的单位和正在使用魔法的单位造成300点伤害,并让敌12秒内无法使用魔法。3级:停止敌人的一切魔法,对召唤出来的单位和正在使用魔法的单位造成350点伤害,并让敌人15秒内不得使用魔法。 间隔时间:60秒(每次施放该技能后60秒才可再次施放该技能)。 备注:无  2 缠绕 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:110, 2级:130, 3级:160 成功率:1级:95%, 2级:100%, 3级:100%/爆发率:(效果X3) 1级:20%, 2级:20%, 3级:25%。 技能效果:1级:让敌人15秒内失去行动能力。 2级:让敌人在20秒内失去行动能力 3级:让敌人在25秒内失去行动能力 间隔时间:60秒(每次施放技能60秒后才可再次施放该技能) 备注:无  3 地震 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:120  2级:130, 3级:150 成功率:1级:85%, 2级:90%, 3级:95%。 爆发率(效果X3):1级:10%, 2级15%, 3级:20%。 技能效果:1级:在一定的范围内造成地震,对地面单位进行每秒50的打击,持续20秒。 2级:在一定的范围内造成地震,对地面单位进行每秒70的打击,持续20秒。3级:在一定的范围内造成地震,对地面单位造成每秒70的打击,持续30秒。 间隔时间:80秒(每次施放该技能后80秒才可再次施放该技能)。 备注:无  4(终极魔法):火焰咆哮  学习条件:英雄在6级以上时,有1的剩余增加技能值的时候可以学习。 升级条件:无法升级 消耗法力:220 成功率:95% 爆发率(效果X3):15%。 技能效果:从天空中射下火焰,共5波,每波持续10秒,每秒70的伤害 间隔时间:90秒(每次施放该技能后90秒才可再次施放该技能) 备注:魔法不会被打断,即使姜维死亡。
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建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共8英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维,刘备。  刘备: 生命1100(每升一级+30的HP),法力:450(每升一级+25的法力) 攻击力:28(每升二级+1), 升级所需经验:700(往后每次都+200), 抗法:30%(对手魔法对刘备的攻击造成刘备生命的伤害X(1-30%)。 抗攻:20%(对手打击对刘备的攻击造成刘备生命的伤害X(1-20%),力量:29(每升一级+1),智力:39(每升一级+1) (包括力量,攻击力等原始数值都是满分50) 心理:41(这个是天生的,没法+) 耐力:35(每持续战斗35秒各项数值下降10%) (每升一级+1) 致命率:15%(不是直接杀死,而是攻击效果X4)。 魔法成功率:90%(有90%的魔法会成功), 打击准确率:90%(有90%的打击会成功)。 忠诚:——(刘备本身就是君主) 敏捷:28(这个可以决定英雄的行走速度和英雄的攻击速度)  (每升一级+1)。 技能有:1生命光环  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:110, 2级:130, 3级:140。 成功率:1级:95%,2级:95%, 3级:100% 爆发率:(效果X3) 1级:30%, 2级:35%, 3级:40%。 技能效果:1级:给友军所有的英雄增加230点生命(关羽张飞300)。 2级:给友军所有的英雄增加300的生命(关羽张飞400)。 3级:给友军所有的英雄增加400的生命(关羽张飞600)。 间隔时间:50秒(每次施放该技能后50秒才可再次施放该技能)。 备注:5秒内  2 生命恢复  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:动用法力50,每秒消耗15。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%/爆发率:(效果X3) 1级:20%, 2级:20%, 3级:25%。 技能效果:1级:每秒恢复我军2%的生命值。 2级:每秒恢复我军3%的生命值 3级:每秒恢复我军4%的生命值 间隔时间:80秒(每次施放技能80秒后才可再次施放该技能) 备注:对刘备进行魔法攻击可打断。  3 生命守护  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:100  2级:110, 3级:120 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%。 爆发率(效果X3):1级:15%, 2级15%, 3级:20%。 技能效果:1级:让我军所有英雄7秒无敌 2级:让我军所有英雄10秒无敌 3级:让我军所有英雄15秒无敌。间隔时间:60秒(每次施放该技能后60秒才可再次施放该技能)。 备注:无  4(终极魔法):神圣光环  学习条件:英雄在6级以上时,有1的剩余增加技能值的时候可以学习。 升级条件:无法升级 消耗法力:250 成功率:90% 爆发率(效果X3):10%。 技能效果:我军部队(包括英雄)在30秒内施放技能不消耗法力,并且抗法,攻各50%。 间隔时间:100秒(每次施放该技能后100秒才可再次施放该技能) 备注:魔法不会被打断,即使刘备死亡。
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诸葛亮的第四组魔法:(完美魔法)    学习条件:英雄达到6级      生级条件:英雄达到8级。1.        复活:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 法力消耗:1级:500, 2级:570, 3级:630。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:95%。 爆发率:1级:0%, 2级:0%, 3级:5%。 技能效果:1级:在15秒内将我军已经死亡的英雄复活。 2级:在10秒内将我军已经死亡的英雄复活。 3级:在5秒内将我军已经死亡的英雄复活。 间隔时间:300秒(在施放该技能后300秒才可再次施放该技能)。备注:1每个英雄只能复活一次。 2复活后英雄保持死亡前原有等级2.        闪电雷鸣:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:530, 2级:580, 3级:640。 成功率:1级:80%, 2级:85%, 3级:80%。 爆发率:1级:5%, 2级:5%, 3级:10%。 技能效果:1级:打击一个敌人单位600的生命,周遍敌军每人打击200的生命。 2级:打击敌人一个单位800的生命,对周遍敌军单位打击250的生命。 3级:打击敌人一个单位1000的生命,对周遍敌军单位打击300的生命。间隔时间:200秒(每次施放该技能后200秒才可再次施放该技能)。 备注:无3.        战争封锁:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:400, 2级:500, 3级:530。 成功率:1级:95%, 2级:100%, 3级:100%。 爆发率:一级:20%, 2级:20%, 3级:25%。 技能效果:1级:让敌军可以生产攻击单位的建筑物在120秒内失去作用。 2级:让敌军可以生产攻击单位的建筑物在150秒内失去作用。3级:让敌军可以生产攻击单位的建筑物在180秒内失去作用。 间隔时间:200秒(每次施放该技能后200秒才可再次施放该技能)。备注:无4.        致命打击:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:700, 2级:730, 3级:760。 成功率:1级:80%, 2级:85%, 3级:90%。 爆发率:1级:0%, 2级:0%, 3级:0%。技能效果:1级:我军在40秒内致命率达到100%。 2级:我军在50秒内致命率达到100%。 3级:我军在60秒内致命率达到100%。 间隔时间:200秒(每次施放该技能后200秒才可再次施放该技能)。 备注:不包含魔法爆发率。
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诸葛亮的第三组魔法:(高级魔法) 学习条件:英雄达到5级。 升级条件:英雄达到6级。1.        灵魂毁灭:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 法力消耗:1级:400, 2级:450, 3级:510。 成功率:1级:95%, 2级90%, 3级90%。爆发率:无  技能效果:1级:让敌人一个死去的单位被我军指挥180秒。 2级:让敌人死去的单位被我军指挥300秒。 3级:让敌人一个死去的单位被我军永久指挥。 间隔时间:这个死去的单位死亡为止,再过50秒可再次施放该技能。 备注:敌人英雄无效。2.        吸血恶魔:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 法力消耗:1级:380, 2级:440, 3级:480。 成功率:1级:95%, 2级:100%, 3级:95%。 爆发率:1级:10%, 2级:10%, 3级:15%。 技能效果:1级:吸收一定范围内的敌军20%的生命值,然后分配给我军。 2级:吸收一定范围内的敌军25%的生命值,然后分配给我军。 3级:吸收一定范围内的敌军25%的生命值,然后X150%,在分配给我军。 间隔时间:100秒(每次施放技能后100秒才可再次施放该技能)。 备注:对英雄效果-50%。3.        神秘契约:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 法力消耗:1级:320, 2级:350, 3级:400 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:95%。 爆发率:1级:10%, 2级:5%, 3级:5%。 技能效果:1级:在100秒内敌人如果想施放技能必须消耗4倍的法力。 2级:在100秒内敌人如果想施放技能必须消耗5倍的法力。 3级:在120秒内敌人如果想施放技能必须消耗6倍的法力。 间隔时间:200秒(每次使用技能200秒后才可再次使用该技能)。 备注:无。4.        神秘诅咒:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。法力消耗:1级:350, 2级:400, 3级:440。成功率:1级:90%, 2级:95%, 3级:100%。 爆发率:0  技能效果:1级:将被诅咒者的各项数值下降60%。 2级:将被诅咒者各项数值下降70%。 3级:将被诅咒者各项数值下降80%。 间隔时间:200秒(使用技能后200秒才可以再次使用技能)。 备注:1.持续100秒。2.被诅咒者可以花800的生命和300的法力解咒。
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诸葛亮的第二组魔法:(中级魔法) 学习条件:英雄达到2级。  升级条件:英雄达到4级。 1.        陷阱十重:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:350, 2级:400, 3级:460。 成功率:1级:95%, 2级:90%, 3级:95%。 爆发率:1级:0%, 2级:0%, 3级:0%。  技能效果:1级:埋下10个陷阱,敌人踩中一个造成120点生命的伤害。  2级:埋下10个陷阱,敌人踩中一个造成150点的生命伤害。 3级:埋下15个陷阱,敌人踩中一个造成150点的生命伤害。间隔时间:等所有陷阱都被踩到后才可再次埋下陷阱。 备注:无2.        迷魂术:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:280, 2级:350, 3级:410。 成功率:心理30以下的100%,心理30-40的90%,心理40以上的75%。 爆发率:1级:15%, 2级:10%, 3级:15%。 技能效果:1级:让敌人英雄20秒内不能行动。 2级:让敌人英雄20秒内不能行动,防御下降40%。 3级:让敌人英雄25秒内不能行动,防御下降50%。 间隔时间:100秒(每次施放技能后100秒才可再次施放该技能)。3.        连弩:学习条件:上面说了,不重复。还需注意,必须拥有兵器制造所,研究连弩。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:350, 2级:420, 3级:460。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%。 爆发率:1级:5%, 2级:5%, 3级:0%。 技能效果:1级:使用3台弩车,每辆500的HP,30%的抗攻,每20秒发射一次,一次10箭,每箭消耗敌人120的生命。 2级:使用3台弩车,每辆600的HP,35%的抗攻,每20秒发射一次,一次10箭,每箭消耗敌人150的生命。 3级:使用5台弩车,每台800的HP,40%的抗攻,每15秒发射1次,一次15箭,每箭消耗敌人150的生命。 间隔时间:所有弩车消失后再过100秒可再次施放该技能。 备注:持续100秒。4.        起死回生:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 法力消耗:1级:350, 2级:390, 3级:450。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%。 爆发率:1级:10%, 2级:5%, 3级:5%。 技能效果:1级:将所有生命在200以下的单位增加250的生命。  2级:将所有生命在200以下的单位增加300的生命。 3级:将所有生命在300以下的单位增加300的生命。间隔时间:120秒(每次施放技能后120秒才可再次施放技能) 备注:无
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建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共7英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维,刘备。这里应该注意,要招募诸葛亮必须先招募刘备,并且拥有高级基地成都。诸葛亮:生命:325(每升一级+10的HP), 法力:800(每升一级+50的法力), 攻击力:15(每升一级+1), 升级所需经验:600(往后每升一级+250), 抗法:75%(对手魔法对诸葛亮的攻击对诸葛亮的生命所消耗的数值X(1-75%)。 抗打击:5%(对手的打击对诸葛亮的攻击对诸葛亮的生命所消耗的数值X(1-5%)。 力量:13(每升一级+1)。智力:50(每升一级+2),  (包括力量,智力,攻击力等原始最大值是50) 心理:50(这个是天生的,没法+)。 耐力:34(每连续作战34秒各项数值会下降%10)。 (每升一级+1), 致命率:10%(有10%的攻击效果X4)。 魔法成功率:100%(有100%的魔法会成功)。 打击成功率:60%(有60%的打击会成功)。 忠诚:100(这个可以靠给予黄金来增加,每给予100的黄金+1的忠诚) 敏捷:32(这个可以决定英雄的行走速度和英雄的攻击速度) 技能:(首先说明一下,诸葛亮共16个技能,每4个一组,共4组。每有1的剩余增加技能值的时候可以学习一组。)第一组:(初级组)。1.        魔法免疫 学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:300, 2级:340, 3级:400。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%。爆发率:1级:0%, 2级:0%, 3级:0%。 技能效果:1级:让一定面积的友军单位在30秒内受任何魔法的打击都不消耗生命。 2级:让一定面积的友军在40秒内受任何魔法打击都不消耗生命。 3级:让一定面积的友军在50秒内受任何魔法打击都不消耗生命。 间隔时间:100秒(每次施放技能后100秒才可再次施放该技能)。 备注:施放期间友军的攻击力-30%。2.        虚假陷阱 :学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:250, 2级:280, 3级:330。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%。 爆发率:1级:30%, 2级:25%, 3级:25%。 技能效果:1级:召唤出1个虚拟步兵,诱引敌人的英雄攻击这个虚拟景象,持续20秒。 2级:召唤出1个虚拟步兵,诱引敌人的英雄攻击这个虚拟景象,持续25秒。 3级:召唤出2个虚拟步兵,诱引敌人的英雄攻击这个虚拟景象,持续25秒。 间隔时间:100秒(每次施放技能后100秒才可再次施放该技能)。 备注:每个英雄只会上一次当。3.        烈炎火海 :学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:350, 2级:400, 3级:440。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%。 爆发率:1级:10%, 2级:10%, 3级:15%。  技能效果:1级:在一定的面积内放火,形成一片火海。被烧者每秒消耗生命100点,持续10秒。 2级:在一定的面积内放火,形成一片火海,被烧者每秒消耗生命100点,持续12秒。 3级:在一定的面积内放火,形成一片火海,被烧者每秒消耗生命100点,持续15秒。 间隔时间:150秒(每次施放技能后150秒才可再次施放该技能)。备注:火炎无法熄灭。 4.        云雾迷蒙:学习条件:上面说了,不重复。 升级条件:直接升级一个组。 消耗法力:1级:300, 2级:340, 3级:400。 成功率:1级:100%, 2级:100%, 3级:100%。 爆发率:1级:10%, 2级:15%, 3级:15%。 技能效果:1级:产生迷雾,让我军在10秒钟内隐身,不被敌人发现,不产生任何声音。 2级:产生迷雾,让我军在15秒忠内隐身,不被敌人发现,不产生任何声音。 3级:产生迷雾,让我军在20秒钟内隐身,不被敌人发现,不产生任何声音。 间隔时间:100秒(每次施放技能后150秒才可再次施放该技能)。备注:无。
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建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共7英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维,刘备。这里要注意:想招募黄忠必须建造荆州人居住地。  黄忠:生命:645,(每升一级+35的HP)。 法力:200(每升一级+20的法力) 攻击力:45(每升一级+1) 升级所需经验:400(以后每升一级+200)。 抗法:20%(对手魔法对黄忠的攻击对黄忠的生命数值的消耗X(1-20%)。 抗攻:25%(对手打击对黄忠的攻击对黄忠的生命所消耗的数值X(1-25%)。 力量:40(每升一级+1) 智力:31(每升一级+1)。  (包括智力,力量,攻击力等都是一50做最高原始数值。)。 耐力:35(每连续战斗35秒各项数值就会下降10%)。 (每升一级+1)  致命率:25%(25%的攻击效果会X4)。 魔法成功率:80%(80%的魔法会成功)。 打击准确率:95%(95%的打击会成功)。 忠诚:100(这个靠给予黄金来增加,每给予黄金100忠诚+1)。 敏捷:31(这个决定英雄的速度和英雄的攻击速度。)  技能有:1.百步穿杨:学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级。  消耗法力:1级:100, 2级:110, 3级:130。 成功率:100%。 爆发率:1级:20%, 2级:20%, 3级:15%。 技能效果:1级:可射击距离短兵器攻击范围30倍远的敌人,可连续3箭,1箭消耗对手150的生命。 2级:可射击距离短兵器攻击范围40倍远的敌人,可连续4箭,1箭消耗对手生命175。 3级:可射击距离短兵器攻击范围50倍远的敌人,可连续5箭,每箭消耗对手生命200。间隔时间:100秒(每施放技能后100秒才可再次施放该技能。) 备注:每一箭需5秒时间。  2.火箭:  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级。 消耗法力:1级:90, 2级:120, 3级:150。 成功率:1级:90%,2级:85%,3级:85%。 爆发率:1级:20%, 2级:20%, 3级:15%。 技能效果:1级:给予距离短兵器攻击范围20倍的敌人100点生命的打击,还让敌人身上起火,火最多可持续10秒,每秒造成40点的伤害(可扑灭)。 2级:给予距离短兵器攻击范围20倍的敌人150点生命的打击,还让敌人身上起火,火最多可持续15秒,每秒造成40点的伤害。 3级:给予距离短兵器攻击单位30倍的敌人200点的生命的打击,还让敌人身上起火,火最多可持续15秒,每秒给敌人造成50点的伤害。 间隔时间:50秒(每次施放技能后50秒才可再次施放该技能) 备注:雨天无效。  3.乱箭:学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级。 消耗法力:1级:90, 2级:110, 3级:140。 成功率:1级:80%, 2级:80%, 3级:85%。 爆发率:1级:20%, 2级:15%, 3级:20%。 技能效果:1级:同时对5人射击,每人造成80点伤害。 2级:同时对6人射击,每人造成100点伤害。 3级:同时对8人射击,每人造成100点伤害。 间隔时间:100秒(每次施放技能后100秒才可再次施放该技能) 备注:无。  4.穿心之箭: 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级。 消耗法力:1级:180, 2级:200, 3级:240。成功率:1级:75%, 2级:70%, 3级:75%。 爆发率:1级:10%, 2级:10%, 3级:15%。 技能效果:1级:可射击距离短兵器攻击范围20倍的敌军单位,33%直接射杀,33%消耗80%的生命,33%消耗60%的生命。 2级:可射击距离短兵器攻击范围25倍的敌军单位。40%直接射杀,30%消耗80%的生命,30%射杀60%的生命。 3级:可射击距离短兵器攻击范围30倍的敌军单位。50%直接射杀,25%消耗80%的生命,25%消耗60%的生命。间隔时间:200秒(每次施放技能后200秒才可再次施放该技能)。 备注:1:对敌方英雄无效。2:对敌方生命600以上的单位无效。
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建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共7英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维,刘备。这里要注意,招募马超必须建造西凉人居住地。  马超:生命:745(每升一级+28的HP) 法力:160(每升一级+10的法力) 攻击力:47(每升一级+1) 升级所需经验:450(以后每升一级+190)。 抗法:15%(对手魔法对马超的攻击所消耗马超的生命数值X(1-15%)。 抗攻:33%(对手击打对马超的攻击所消耗马超的生命数值X(1-33%) 力量:43(每升一级+1) 智力:26(每升一级+1)。  (包括力量,智力,攻击力等原始最大值是50) 心理:25(这个是天生的,没发+)  耐力:44(每连续战斗44秒各项数值下降10%)。 (每升一级+1)  致命率:20%(20%的攻击效果会X4) 魔法成功率:70%(70%的魔法会成功) 打击准确率:90%(90%的打击会准确)。  忠诚:98(这个靠给予黄金+,每给予黄金100忠诚+1)。 敏捷:41(这个决定英雄行走和攻击的速度。)  技能有:1.长枪 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级:80, 2级:100, 3级:130。 成功率:1级:100%, 2级:95%, 3级:95%。  爆发率(效果X3):1级:20%,2级:15%, 3级:20%。 技能效果:1级:攻击范围X4,可同时攻击4人,攻击力-40%。 2级:攻击范围X5,可同时攻击4人,攻击力-30% 。  3级:攻击范围X5,可同时攻击5人,攻击力-15%。 间隔时间:40秒(每施放一次技能后40秒才可再次施放该技能)。 备注:持续100秒。  2.召唤骑士学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:120, 2级:150, 3级:170。 成功率:1级70%,2级75%,3级80%。 爆发率:(效果X3):1级:15%,2级:10%, 3级:10%。技能效果:1级:召唤2名西凉骑士。 2级:召唤2名西凉骑士,能力比1级高20%。3级:召唤3名西凉骑士,能力与2级相同。 间隔时间:只有召唤出的骑士死去后才可再次召唤。  西凉骑士:生命600,魔法无,攻击力40,抗攻:50%,抗法:10%。敏捷40,力量35,忠诚90。  3.金刚铠甲  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:110, 2级:120, 3级:130。 成功率:1级100%,2级100%,3级:95%。 爆发率:1级:10%, 2级:10%, 3级:5%。 技能效果:1级:英雄拥有HP为500的铠甲,敌人只有击破铠甲才能伤害英雄(对魔法无法防御)。 2级:英雄拥有HP为600的铠甲,敌人只有击破铠甲才能伤害英雄(对魔法无法防御)。 3级:英雄拥有HP为800的铠甲,敌人只有击破铠甲才能伤害英雄(对魔法无法防御) 间隔时间:只有铠甲被击破后才可再次召唤铠甲。  4.复活  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习(英雄必须达到6级)  升级条件:7级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级:150, 2级:180,3级:200。 成功率:1级:80%, 2级:85%, 3级:90%。  爆发率:1级30%,2级40%,3级50%。  技能效果:1级:在15秒内可以让一个死去的西凉单位复活。 2级:可以在10秒内让一个死去的西凉单位复活。 3级:在5秒内让一个死去的西凉单位复活。 间隔时间:120秒(每施放该技能后120秒才可再次施放该技能)。  备注:英雄不能被魔法攻击。
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建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共7英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维,刘备。这里要注意,招募赵云基地必须升级为平原。  赵云:生命:700(每升一级+30的HP) 法力:260(每升一级+18的法力) 攻击力:47(每升一级+1的攻击力) 升级所需经验:475(每升一级所需经验增加180) 抗法:20%(对手魔法对赵云的攻击所消耗赵云的生命数值X(1-20%))。抗攻:33%(对手击打对赵云的攻击所消耗赵云的生命数值X(1-33%))。  力量:35(每升一级+1) 智力:40(每升一级+1) (包括力量,智力。攻击力等原始最高值是50) 心理:34(这个是天生的,没法+)  耐力:43(每连续战斗43秒英雄各项指数下降10%)  (每升一级+1) 致命率:30%(致命不是直接杀死,而是进攻效果X4) 魔法成功率:85%(有85%的魔法会成功) 击打准确率:95%(有95%的击打会成功) 忠诚:100(这个可以靠给予黄金来增加,每给予100的黄金+1的忠诚) 敏捷:46(这个可以决定英雄的行走速度和英雄的攻击速度)   技能有:1.以一挡十  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级:100, 2级:130, 3级:160 成功率:1级85% , 2级90%, 3级90%。 爆发率(效果X3):1级20%,2级20%, 3级15%。 技能效果:1级:在60秒内同时对10人进行打击,对每人造成40点伤害。 2级:在60秒内同时对10人进行打击,对每人造成50点伤害。  3级:在80秒内同时对10人进行打击,对每人造成55点伤害。 间隔时间:100秒(每施放后100秒才能再次施放该技能) 特殊:施放后行走速度下降20%,持续30秒。  2.疾速击:  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级:90, 2级:110, 3级:130。 成功率:1级:95%, 2级:95%, 3级:90%。 爆发率(效果X3):1级:20%, 2级:20%, 3级:15%。 技能效果:1级:攻击速度X3,持续70秒。 2级:攻击速度X4,持续70秒。 3级:攻击速度X4,持续100秒。 间隔时间:80秒(每施放后80秒才能再次施放该技能)。  3.致命一击:  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级:110, 2级:130, 3级:150。成功率:100% 技能效果:1级:如果对手生命300以下:60%直接杀死,30%消耗200的生命,10%消耗100的生命。如果对手的生命在300到600:35%直接杀死,30%消耗300的生命,15%消耗200的生命,10%消耗100的生命,10%无恙。如果对手生命在600以上:10%直接杀死。25%消耗400的生命,30%消耗300的生命,25%消耗200的生命,10%消耗10的生命。 2级:如果对手生命在300以下:70%直接杀死,30%消耗200的生命。如果对手的生命在300到600:40%直接杀死,35%消耗300的生命,15%消耗200的生命,10%消耗100的生命。如果对手的生命在600以上:15%直接杀死,35%消耗400的生命,25%消耗300的生命,15%消耗200的生命,10%消耗100的生命。 3级:如果对手生命在300以下:80%直接杀死,20%消耗200的生命。如果对手生命在300到600,45%直接杀死,35%消耗300的生命,20%消耗200的生命。如果对手的生命在600以上:20%直接杀死,35%消耗400的生命,25%消耗300的生命,10%消耗200的生命,10%消耗100的生命。 间隔时间:200秒(每次施放后200秒才可再次施放该技能)。特殊:无  4.无敌:  学习条件:有1的剩余增技能值的时候可以学习(英雄必须达到6级)。 升级条件:7级以上有剩余增加技能的时候可升级。 消耗法力:1级:150, 2级:180, 3级:200。 成功率:1级95%, 2级100%, 3级100%。 爆发率(效果X3):一级:10%, 2级15%, 3级15%。 技能效果:1级:15秒无敌(不受任何伤害)。 2级:20秒无敌(不受任何伤害)。 3级:30秒无敌(不受任何伤害)。特殊:无
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建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共7英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维刘备  张飞:  生命:775(每升一级+25的HP) 法力:180(每升一级+10的法力) 攻击力:50(每升一级+1)  升级所需经验:450(每升一级所需经验增加210)  抗法:10%(对手魔法对张飞的攻击对张飞的生命消耗数值X(1-10%)  力量:44(每升一级+1) 智力:23(每升一级+1) 抗攻:35%(对手的击打对张飞的攻击对张飞的生命消耗数值X(1-35%) (包括智力,攻击力等等都是一50为原始最高值的) 心理:27(这个是天生的,没发+) 耐力:47(每连续战斗47秒,自己的各项数值下降10%) (每升一级+1) 致命率:21%(致命不是直接杀死,是X4)  魔法成功率:70% (有70%的魔法会成功) 打击准确率:90%(有90%的打击会成功) 忠诚:100(这个可以靠给予黄金来+,每给予100的黄金,就会+1的忠诚) 敏捷:30(这个可以决定英雄的行走速度和英雄的攻击速度)  技能:1.怒吼: 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级:80, 2级:100, 3级:120 成功率:1级:75% , 2级:80%, 3级:85% 。 爆发率(效果X3):1级10%, 2级10%, 3级15%。 技能效果:  1级:60秒内英雄攻击力+20%,对方英雄攻击力-20%,我军士气+40,敌军士气-40  2级:80秒内英雄攻击力+25%,对方英雄攻击力-25%,我军士气+45,敌军士气-45。 3级:100秒内英雄攻击力+30%,对手英雄攻击力-30%,我军士气+50,敌军士气-50。 间隔时间:30秒(每施放一次后30秒才可再次施放该技能) 特殊:无  2.钢铁保卫: 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:100, 2级:120, 3级:150。 成功率:1级:75%, 2级:75%, 3级:80%。 爆发率(效果X3):1级:20%, 2级:15%, 3级:15%。 技能效果:  1级:20秒内英雄抗击打85%,抗法35% , 2级:30秒内英雄抗击打90%,抗法40%。 3级:40秒内英雄抗打击90%,抗法50%。 特殊:攻击力-60%。  3.诱敌 :  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级:90, 2级:110, 3级:140。 成功率:这个与对方的心理有关,40以上的成功率:30%, 30以上成功率:60%, 30以下成功率:80。 爆发率(效果X3):1级:15%, 2级:10%, 3级:10%  技能效果: 1级:友军敌军士气各+20,敌人防御-30%,持续100秒。 2级:友军和敌军士气各+25,敌人防御-40%,持续100秒。 3级:友军敌军士气各+30,敌人防御-50%,持续100秒。 间隔时间:150秒(每施放一次后150秒才可再次施放该技能) 特殊:敌军遭我军打击后士气下降50。  4.白蛇附剑: 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习(必须拥有丈巴蛇矛,英雄必须达到6级。) 升级条件:7级以上有剩余增加技能值的时候可以升级。 消耗法力:1级:180, 2级:220, 3级:250。 成功率:100%。 技能效果:1级:40秒内每次攻击都可以吸收对方50的生命和50的魔法(吸完为止)。 2级:50秒内每次攻击都可以吸取对方70的生命和70的魔法(吸完为止)。 3级:60秒内每次攻击都可以吸取对方100的生命和100的魔法(吸完为止)
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建造初级基地新野,然后建造英雄招募所,可招募两位英雄。每升级一次基地,可再次招募2位英雄。1位英雄占4的人口,每日消耗5的粮食,招募一位需要200的黄金和40的木材。英雄凭借升级学习新的技能。可以从“山村地摊”或者地图中的商店购买道具,价格按商店中相应的价格扣除黄金。蜀共7英雄:关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,姜维刘备  关羽:  生命:825(每升一级+25的HP)  法力:275(每升一级+15法力) 攻击力:49(每升一级+2) 升级所需经验:500(往后每级所需经验增加200) 抗法:15%(对手魔法对关羽的攻击消耗关羽的生命值数X(1-15%)。  抗攻:30% (对手击打对关羽的攻击所消耗关羽的生命值数X(1-30%)  力量:40(每升一级+1)  智力:37(每升一级+1) (包括力量,攻击力等都是满分50) 心理:32(这个天生的,没发+) 耐力:45(每连续战斗45秒,各项指数下降10%) (每升一级+1)  致命率:25%(每次进攻都有25%的可能致命(致命不是直接杀死,是X4)  魔法成功率:80% (魔法有80%会成功)  打击准确率:95% (有95%的打击会成功)  忠诚:100(这个可以靠给予黄金来+,每给予100的黄金,就会+1的忠诚)   敏捷:35(这个可以决定英雄的行走速度和英雄的攻击速度)   技能有:1.狂暴学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习   升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级125,2级140 ,3级180  成功率:1,2级75%,3级80%  爆发率:(效果X3)1级:20% ,2级15%,3级15%  技能效果:1级:连续3次进攻效果X2,命中率100%  2级:连续5次进攻效果X2,命中率100%  3级:连续5次进攻效果X3,命中率100%  间隔时间:20秒(每施放一次后20秒才可再次施放该技能) 特殊效果:施放后10秒内防御+10% 力量+10%    2.重击  学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习 升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级:140 ,2级:160  3级:180 成功率:1级:60%,2,3级:50% 爆发率:(效果X3)1级10%,2级10%,3级15% 技能效果:1级:直接杀死敌人生命在200以下的单位,上升友军士气30,降低敌人士气30(对敌人英雄无效)2级:直接杀死敌人生命250以下的单位,上升友军士气35,下降敌人士气35  3级:直接杀死敌人生命350以下的单位,上升友军士气40,下降敌人士气40(对敌人英雄无效)  间隔时间:60秒(每施放一次60秒后才可再次施放该技能) 备注:友军士气与敌军士气60秒后恢复正常。   3.超高速:学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习(必须拥有赤兔马)升级条件:3级以上有剩余增加技能值的时候可升级 消耗法力:1级 :100, 2级:120, 3级:150 爆发率:(效果X3)1级:20%,2级20%,3级15% 技能效果:1级:在20秒内行走速度+50% 2级:在20秒内行走速度+70%  3级:在30秒内行走速度+80%  间隔时间:40秒(每施放一次40秒后才可以再次施放该技能) 备注:施放时间内力量-10,攻击力-10%   4.召唤青龙: 学习条件:有1的剩余增加技能值的时候可以学习(必须拥有青龙刀) ,英雄必须在6级以上  升级条件:7级以上有剩余增加技能值的时候可升级  消耗法力:1级250 ,2级300。 爆发率:(效果X3)1级:10%, 2级:0%。 技能效果:1级:可以召唤一只青龙,持续60秒。 2级:可以召唤一只青龙,持续90秒。  间隔时间:120秒(每施放一次120秒后才可再次施放该技能) 备注:友军士气+30  青龙:生命1000,法力600,攻击力150,抗打击:30%,抗法:20%,力量:45,智力:25,心理:20,耐力:120,致命率:20%,魔法,打击成功率:100% 忠诚:100 敏捷:30。 技能:闪电:召唤一道闪电,可攻击5人,每人200的生命,消耗法力300,爆发率:20% 。  甩尾;用尾巴攻击,一次攻击10人,每人80的生命,消耗250的法力,爆发率:10%。
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我现在疯狂的玩曹操的人,比如夏侯等等。武人玩腻了,就搞个文人来玩玩。这次我选的荀玉来玩的。做了内政不久就出现了黄巾复来,鲍信告急。过去以后鲍信阵亡,让你打3万的黄巾,搞定以后就可以占领濮阳,然后就被任命为濮阳太守,里面有10支3000人的青州兵队,把这10支部队都弄到10000人,就是10万,就无法在新设部队了。也就是说濮阳只有步兵,连打听谣言的时候别人都感叹这个城市只有步兵,如果遇到敌人的骑兵那可就糟了。本来指望曹操占领许昌后做陈留太守,然后狂造兵器,但是不巧的是这次袁绍直接占领了洛阳——好快,天下反董联盟还没成立,然后他们直接拥立献帝。造成一串连锁效应:反董联盟的剧情没有了,斩华雄没有了,战吕布没有了,吕布杀董卓没有了,李催郭汜作乱没有了,曹操拥立献帝没有了,吕布偷兖州没有了,曹操占领许昌没有了……………………我只能以来步兵了。 只用步兵打仗太艰苦了,第一次打陶谦的时候,青州兵不知为什么,连续的许许多多次上城墙都架梯失败。这样步兵仅有的一点价值也无法发挥。攻城门的时候更惨,城门对面的骑兵把我的步兵打的狼狈不堪,城楼上不停的有弩箭射下,时不时的着火,城楼上不断有石头扔下,士气一点一点的下滑。真怀念井兰的日子,以前都是我占便宜,对方只有挨打的份,现在呢,我只有挨打的份了,就算有弩兵和他对射也好,可惜我现在除了步兵一无所有,我现在真是恨透了步兵,打一个只有6万人的城池竟损失了3—4万多人,我平时最多损失这个数的10分之1。第一次用全由青州兵打,给我的印象是极其恶劣的,许多次被陶谦羞辱,使我最后明明不需要把敌人杀尽的巷战中对敌人一个不留的斩尽杀绝。我还第一次杀了敌军城池的守将。这次巷战让我对步兵的印象稍微有了点好转,觉得青州兵在地面战中表现还不错。特别是坑杀敌人的弓箭手,我对青州兵第一次有了好感。打袁术的时候我发现其实步兵对骑兵也没有那么发怵,青州兵对敌人弩兵的比例是1:12左右,有时低一些,对敌人的步兵大约在1:7左右,对骑兵也不过1:4,我心里的底限是1:3,至少我有10万人。不过以上说的也有例外的时候,打孔融的时候太史慈的1万骑兵让我出了一身冷汗,大约是在3:1左右,损失很惨呀!蒋钦的青州兵爬上城楼,屠杀弩兵,让我好好出了一口饱受弓箭手欺辱的恶气…………(未完待续)
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再插两句扫平金旋。这实在没什么可说的,个人认为黄巾他都不一定能打的过,战术还是老战术,没什么心意,用虎豹骑把城门打破,弓箭射击消灭金旋本人,虎豹骑冲进去把其他部队消灭掉,然后合力攻第二个城门。姓金的实在弱的可怜,我就像套公式一样套用战术把他消灭。只有1万残兵的他早就应该退出历史的舞台。 老实说我还是很庆幸孙策没有捣乱,我4个城市只有6万骏马,而且还要全力打刘表。这主要是因为曹操给了他压力——曹仁打下了柴桑,才让他没来从我背后来捣乱。或许他是希望我灭掉刘表,他和刘是仇人,连唇亡齿寒都忘了的杀夫大仇,不共戴天。  我又用了20天做准备,仓促的凑足了6万军马慌忙开到襄阳城外,离限期还有70天。  我一开始就遭遇了惨败:这是个绝对的大错误。严重的对对手的低估使我做出了让沙摩柯(在江陵登用,私军8000)的南蛮兵去攻城门,当时可能绝对时间宝贵,结果全军覆没(对面城门里面的是魏延的骑兵),魏延毫不留情的剥夺了我心存侥幸的想法。魏延确实强悍,他后来着实帮我弥补了徐庶走后的遗憾。可惜他冲出城门便被张飞和徐庶的弓手一起消灭。冲上来的虎豹骑进攻城门,对面的应战者依旧是骑兵,但这次被我消灭。弓兵没工夫和虎豹骑配合,城楼上的弓箭军又文俜,李严和刘表。刘表经不住张飞的一击,被轻松解决。另立的新部也被徐庶消灭。曹操率6万援军前来,他的弓兵接替了张飞和徐庶的配合虎豹骑的任务。曹使文混乱,徐在让文李同讨后轻松将文消灭。突然,曹操的一个青州兵支队穿过刘表的防线,翻越城墙与阻击的部队,直插第三城门,防守第三城门的苏飞放火烧之,该部队大战苏飞,获胜。第三城门立刻处于无防守状态中,刘表军大乱,慌忙回防,虎豹骑乘机击毁城门,消灭地面敌军,刘大败,残部撤到城楼上,被徐庶张飞,敌军死伤惨重,抵挡不住,继续后退,被一一包围,剿灭。虎豹骑继续打第二城门,不多时,打破。众弓箭军蜂拥而上,协助青州军攻门。门破,巷战。虎豹骑直掏政厅获胜。本来艰苦的攻坚战,因曹操支部犹如神兵天降般的奇袭刘表后方而迅速以刘表全线势力告终。一开始的严重失误让我差点丧失主动。不过弓箭部队的完美发挥让我很是欣慰。起决定性意义 的还是那支青州兵。他彻底的打乱了刘表本十分紧密的防御部署,不仅摧毁了刘的后方,还给我刘前锋很大的压力,无形中沉重的打击了刘的前队。  虽然由于意外使攻陷襄阳只有了比打金旋多15天的时间,但我还是无法完成任务:还有20天,赵范是灭不了了。  统治城市变成襄阳,我忍痛把江陵托付给徐庶,我真舍不得他。魏延和文聘弥补了他的空缺。  挥师冲向赵范,荆州之战进入尾声………………
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现在回想起来不得不认为不打江陵而直接大长沙是很冒险的。我现在有一点孤军深入的感觉。我认为当都督太累了,他们说都督自由。我现在真是非常的自由,感觉就像自己是一个势力,自己是这个势力的君主一样。自认为自己有点像袁术。其实都督等于这个势力的一个分势力。自己的实力还是不行,但打江陵还是足够的。把刘表困死在襄阳,就可以很轻易的制他与死地。其实我希望自己的任务是统一荆南,也就是从江夏一步步南下,扫平韩玄等小势力。个人认为襄阳还是曹操自己攻比较好,因为许昌的实力确实比我这个江夏的小都督要强的多的多。现在似乎翻了。但是我们要自信。因为我们是天下最好的军队!而刘表的实力看是行去很强,但实际上他们并没有很强的实力。  言归正传,我们对刘表采取最后的攻势!是该把刘表消灭,统一荆州的是时候了!让我们立下不朽的战功,让我们的威名震撼中国吧!  徐庶先冲了上去,有点避实击虚的感觉,同讨和混乱另他们防不胜防,在瞬间内将2万军队扫平。虎豹骑依旧进攻城门,但遭李严飞弩进攻,5万箭手迅速出击,将李严歼灭。虎豹骑在城门上放火。徐庶也不甘示弱,用同讨扫平了敌人唯一一支骑兵。弓箭如雨,虎豹骑疯狂冲击,城门即将垮塌。荀攸放火烧之,烧毁。虎豹骑冲击讨平敌步军两支。敌退守第二城门,众围之数日,终告被破。巷战,虎豹军飞马直取政厅,沿徒放火,众弓军射之,政厅破,获胜。  总结一下,战术还是虎豹骑攻城门,徐庶削减敌军,弓箭手配合,虽然单调,但不失实用。我还忘了交代曹洪带了4万援军,都是步兵,江陵战毫无功绩,被我收编,回城时城池太小容不下,我就将弓箭手合并了一下,保留了曹洪的部队。  下集预告:襄阳攻坚战发生一件意外,饶乱了战局。夏侯敦一上来就遭受惨败……
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书到用时方恨少,兵到战时方知无。失去才会懂得珍惜!虽说有800天的超长时间,但是我现在只有19999个兵(差一个2万,大汗……)幸好手下的部将不弱,有几个像样的。王忠岁说各项能力很差,是个不折不扣的垃~圾,但他竟用仅有的42的美丽招来了张飞(张飞在新野公攻防战时打开城门出阵,与我战之,不利,为我军追及,大败被俘,释放后一直在野)。张飞内政不行,但是招兵行,训练士兵更是在行。他可以带着青州兵扫平弓箭手或是和步兵做近身肉搏。最行的是徐庶,内政最厉害,招兵也胜过张飞。他的同讨和混乱叫对手防不胜防,偶尔的火矢也极具威力。荀攸倒也是机智之人,但和徐庶比缺乏军事修养,带兵不行。廖立也是有才之人,但各项能力都明显逊色与前两人,但却也做了不少贡献。  800天中我找了400天的兵。结果是40000的弓兵(不是弩兵,可见我当时的条件差到什么程度。)10000的骑兵和1个步兵,士气都在130以上。我认为文人带弓箭手最后。我不喜欢步兵,我认为步兵被堵在城门外的时候的价值几乎为0。如果是对方城楼上有弓箭部队来袭击我的进攻城门的部队的话我会考虑让弓箭手和他对射,那是一种不错的想法,而且这还会有一定的乐趣。  就这样我先去报销韩玄去。它(长沙)的城门很坚硬,比我的江夏硬多了。想不到我的虎豹骑被黄忠的火矢烧着了。我连忙把弓箭手门搞过来。对射了几下。徐庶匆忙编配的弩手,哦不,弓手抗箭能力很强,再加上我的几支支部的轮番箭雨,黄忠的部队很快被消灭了。韩浩的部队撤去守第二个城门,韩玄继续守第一个城门并不停地向我发动自杀式的攻击。攻破了第一个城门,我没选择饶路击毁大坝去打韩浩,而是用了一个部队主攻,弓兵配合,其他部队加士气的方法攻城门(士气到了170多)。我又忘了该对我未来的城市手下留情了。   我把他们都放了,名声狂加。不过兵力只有6万了。周围又有许多隐患(孙权的虎视耽耽我就不用说了,这个历史时期本来就是孙曹较量,夺取荆州只是这场战争的一个前奏罢了。补充一点,在我打长沙的时候刘琦竟攻下了新野,虽然曹操轻松将他击败,但这事还是让我吃惊不小,刘琦还有很强的实力的(据中央情报局的可卡片情报显示,刘琦有军15万。)我现在明白江夏的重要了。它像一把刀从刘琦的背后插如他的心脏。还有300天,和刘琦的决战,马上就要开始了………………(未完)
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在赤壁连用了X次刘备,不管用,气的我直接选了夏侯墩。虽然曹操用以强欺弱的感觉,但是仔细玩进去确实还有点意思。没办法,谁让曹操就是NB!  在许昌还没座稳就跟着曹操乐呵呵的去打刘备。以前的我这个时候都是站在刘备这里打曹操的。现在帮着曹操打刘备,感觉就一个字:爽!真不知道当初帮刘备的时候我是怎么把曹操打发回去的。现在想起来都后怕。曹操打刘备简直易如反掌。俺带的骑兵第一个冲到城门前,轻易的攻破城门(绝对的劣质货),K掉张飞的垃圾步兵,我还狂用了一些鼓舞,士气到了180多,反正兵也不是我的,也就不懂得珍惜,直接和刘备的弓兵PK,打的他落花流水。虽然有2000多的损失,但是不管怎样,1000多的功绩算是加上了。俺主公把他们3个都放了(姓诸葛的还在种地呢),包括赵云。主公的名声狂加呀!(羡慕~嫉妒!)   歇了歇,就又找那姓刘的找茬去了(刘琦)。上次新野战的时候忘了吧他的援军搞定了。江夏很多水,俺最不喜欢的就是水。趟过水以后,冲上城楼把甘宁的弩手灭掉(上次带的骑兵,被他占了点便宜。这次~哼哼,姓甘的……不是我说你,你咋就长得比我爽呢?)扫平了城楼上的弓箭手,就可以放松的打城门了,可惜位置早被人占了。(排队呀,心情比堵车还郁闷。)敌人来了2万来援军,我们后面只有曹操的1万人。本想去凑热闹,但是看到曹操把他们扁的是落花流水(自认为曹操的突骑兵是最可怕的兵种之一)。城门终于打开了,敌人基本是步兵,可惜没把骑兵带来,只好和他们玩步兵肉搏,他们再垃圾也比刘备好点,我也有3000人的损失,但是几乎没费什么力气便赚了800的功绩。我第一个冲上去凑第二个城门,把它攻破(早知道我以后要做江夏的太守,我今天就不打这个城门了,哎。修这个城门费了我X的金钱加X的时间,到目前位置没修好,因为我没时间管他。)巷战直接冲向政厅,直掏政厅成功。  偶做了江夏太守。虽然我知道这个城市很烂,但是这里是一个战略位置非常重要的地方,也是统一荆州的一个很重要的立足点。一上来给了我一个“内政向上”,我还信以为真,不过那个任务我没法完成。需要的防御是4000,而江夏被我打的只剩2000……  激动人心的任务来了:统一荆州,我这才发现我只有2万的军马,虽然有5个城,但是我还是下了决心点了“是”………………………………
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解释一下,我最近玩了一次赵云,结果真是乱七八糟,与历史差了十万八千里还多。欲知我到底是怎么篡改历史,请听我慢慢忽悠。  本来一切进行的很顺利,我抛弃了公孙改投刘备,打退了曹操的进攻,又获得了下邳,又收容吕布,送他小沛,再反过来投吕布,回到小沛。  第一个意外发生在这里。其实算不上太大的意外,我本来看这张鲁打退了刘障,谁知马腾把张鲁灭了。晕死,看来是入不了川了。  刘备这是疯了,拼命的发展技术,不到2年,他竟然把人口3万的小沛变成一个巨城!然后有把小沛的所有数值都疯了顶!小沛成了中国最繁华的城市!(只有3万人口)。真是人多力量大呀!(陆续有许多人投奔刘备,比如文聘,黄忠等。)至少有30人。所有的数值都满了。简直是不可思议!治安,粮食,商业,城墙,技术,……全满!小沛只有3玩不到,开什么玩笑!  继续说,袁术不知道怎么得罪偶主公了,主公大举攻伐袁术,哎,中国的历史上有少了一个皇帝!可惜呀。袁术真是弱的惊人,和曹操比起来也太垃圾了。  霸占了他的地盘,其实也没什么好的(庐江和寿春,不过至少比小沛好。)刘备稍微治理了一下,就在年终总结上做了“领土扩张”的打算。还是我缺德,我趁着孙策外出打姓士的,偷袭了孙策的柴桑。这可引发了孙策和刘备的大规模战争,一开始我派兵打到建业,攻了1一个月,攻下。攻吴,一时不提防,竟然被周瑜用了一个同讨(我和张飞),大败亏输。再攻吴,不下。吴攻建业,攻下,刘备不让我支援。再打柴桑,又攻下。我又没参战。不久,我复夺柴桑,破周瑜。不久,刘备乘孙策远征打建业,竟不下。孙策远征回,攻柴桑,攻下。关羽遭俘,被放。数日,刘备攻吴,大败,被俘,放回,杀得小沛12万精兵只剩4万。我去和孙策妥协(不是投降,我们准备进攻曹操,先不关杨州了)舌战成功(不是和周瑜打的)。周瑜病死,大站告一段落。  我还有很多很多没有讲,太晚了,下次再说。
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很遗憾,颜良文丑没有和超一流的武将交过手,但是文丑却与年幼的赵云交过战。我们就从这场对决说起。  这场对决是赵云的处子作,但是罗贯中却仍然一笔代过。场上的局面被一个56十合不分胜负来掩盖了。这说明不了什么。不分胜败不等于完全平手。但后面跟了一句,我认为有一定的价值:“那少年也不追赶。”虽然文丑不是赵云击退的,但是也至少说明场上真的是“不分胜败,而不是文丑稍占上风。赵云当时的武功真的比徐晃高?成问题。按特务兄等人的武力成长学来将,徐晃接近颠峰,而赵云才刚出道。赵云一出道就比徐晃强?徐晃也是经验丰富的曹魏大将了。赵云的武力大约在91左右吧。(本战之后)问题出在哪?问题的根源是什么?对比一下背景条件:文丑是手杀的顺的时候。赵云也不过是突然冒出来而已,没有什么特别的。看来问题在颜徐之战中。要知道徐晃一生没大有过败绩。胡蒙一下。也许是他这是在为曹操挽回点面子,颜良的武力也确实是在他之上。所以他就凑合凑合,抵挡了二十回合。抓住时机溜了。或者颜良真的大发神威,用势力轻松打发了徐晃?我猜不可能,之前的是对两人的状态肯定有影响,特别是对徐晃的状态有严重的负面影响。再或者,看到两位同胞惨死的徐晃。心里想着报仇,说不顶已经腿软了!打了一招,看到颜良确实比自己强。自己虽然还能再守一会儿,但早晚不是被他劈了就是狼狈而逃。还不如现在就走!好汉不吃眼前亏!姓颜的你牛什么?哼,我先闪了,你等着。我…………我这就叫关羽收拾你!(纵马而去)。这是我认为最可能的猜测。
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首先,顶一下你的武力鉴定!写的很好。可是你用这一战来测定徐晃的武力,是不是……斩颜良文丑是夸张关羽的武力,至于颜良文丑到底如何,无从考证。许楮大战颜良文丑会怎样?无从考证。颜良文丑有没有对过一流武将?胜败如何?无从考证。(其实这一仗有心理作用,而且把徐晃的武力定的很高我不同意。)像魏续这样的人超级武将都杀过。所以判断颜良文丑的武力很困难,不能只因为一个胜仗就把颜良的武力搞的比许楮武力还高吧!  由于三国演义留给颜良文丑的时间实在少的可怜,所以只能见缝插针了。  首先是“威震河北。”说明二人肯定斩杀过许多武将,在人民当中建立了威望。但是连名字也不提的武将应该不会太厉害吧!  然后是袁绍的:“可惜吾上将颜良文丑未至于!得一人在此,何惧华雄?”  可以简单推断,既然关羽都可以轻松渺杀华雄,颜文二人的武力也绝对在华雄之上。袁绍说如果二人在就“不惧”华雄。关键是,不惧具体是怎么样?华雄至少也渺杀过祖茂。祖茂的实力在魏宋而二人之上。因此颜良渺杀魏宋二人也没什么可稀罕的。袁绍说不惧,可能是高估了华雄的实力。但是我认为颜良文丑不太可能像关羽一样渺杀华雄。颜良在徐晃状态很差的时候费了20回合把徐晃打跑。徐晃的武力和华雄差距在3-5左右。因此,我推断颜文无法渺杀华雄。袁绍说的不惧也就是把华雄打败,而不是杀死。  袁绍又说了一句:“颜良之勇,非汝等可料之。”  颜良真的怎么强?我怀疑。袁绍用人一向有失误。而且这句话有夸张的成分。  颜良就表演了一次就被暗杀了。其实这次表演我看着不算十分完美。渺杀宋魏我认为没有多少价值。而败徐晃也是在徐晃状态很差的是时候。吉米,我不明白,为什么再这样的前提下徐晃的武力只下降1?再说我认为徐晃的武力没有94。面对一个少力的关羽也只打个平手。至于许徐之战许楮有谦让的成分,再说不分胜败就是武力持平么?有时武力差距在8都很难取胜。所以徐晃这战没什么可稀罕的,高顺也平了许楮。超一流武将平一流武将很多见。(例:关羽VS纪灵)  文丑的表演也一般。两箭射中张辽,不是非常厉害。而且这一箭也没把张辽射出什么毛病,倒是把马吓了一跳。徐晃败走,前提是文丑后面军马齐到。多少?怎么也要5000人吧!所以文丑也没什么表现就OVER了。  所以我认为颜良文丑的武力稍逊许楮。
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吕布给人的感觉像是除了打仗什么都不会。其实打仗他也不会,只不过是耍耍他的画戟罢了。这样的人,连李催都打不过,还说什么入主中原?  败给了李催,吕布便从武关溜了出来。投奔袁术。袁术的为人大家都应该清楚,吕布待不下去也是有道理的。   他又去投奔张杨,张杨待他不薄,但是错在张杨的部下对吕布十分不友好,吕布心中甚疑,便去询问张杨。张杨应该直接告诉他,消除吕布的顾虑,但是他对吕布开了个玩笑:“你的话很对。”吕布可能没有听懂这句话的意思,在担心之中投奔了袁绍。  袁绍正为张燕大伤脑筋,吕布就带着几十人直冲敌寨,每天都去1-2次,把敌人的自信心彻底的粉碎了。  吕布的功劳是有,但是他不应因为这个,就对那些久经沙场的老将无礼。最后搞的袁绍也升了气,被袁绍“送走”。  所谓送,就是让3000人和他一起走。其实就是想趁他走出邺县,把他杀了。  吕布也早有防备。在一个夜晚,自己弹起琴来,然后把琴交给自己的亲戚,自己趁着琴声走了。  袁绍听说吕布逃走,大为震惊,惶惶不可终日,以为吕布要来报仇。  吕布没有这个实力,也没有这个勇气,他拉着脸,再次投奔张杨。  好心的张杨再次收留了他。  就在这个时候,吕布结识了陈留太守张邈,此人十分欣赏吕布的武艺。  不久,袁绍使曹操灭张邈,原因是当初袁绍不肯出兵,张邈羞辱了他。袁绍怎么配当盟主?曹操不愿帮助袁绍,张邈感激曹操,但是对曹操也有所提防。  曹操攻陶谦,败。吕布张邈和陈宫等一起叛变曹操。  陈宫为什么叛变?首先澄清,陈宫根本就没过曹操,所谓捉放曹操不过是罗贯中编造的罢了。如果抛弃了曹操,他怎么能再投奔曹操,而且做了充州最重要的东郡太守?也许是看到了曹操的残暴。是呀。屠杀百姓,是曹操政治上的一个败笔。或者是趁人之危。总之,叛变曹操肯定不是一件光明的事。  曹操慌忙迎战,攻了濮阳100天,不下。吕布不愿再守,引军去了山阳。曹操趁机收复失地若干。  经过休整,曹操再次来与吕布交战,大破吕布。吕布整顿军马再战,又败。吕布自信心彻底失去,弃了充州,来投刘备。张超和张邈死分别被自己的部下和曹操杀死。  刘备接受了吕布。但是吕布不久被袁术收买。在刘备和袁术交战的时候偷袭下邳,占了下邳,俘获了刘备的妻子和儿子。  刘备和吕布打了一仗,败,又和打了一仗,再败。不得不投降吕布,被吕布收容。  袁术称帝,吕布表示承认,并把女儿交给袁术。但是吕布后悔了,杀了“钦差”。  袁术大怒,起兵攻吕布。吕布倒也能干,收买了袁术的人,大破袁术。   不久,袁术为了解决刘备,重新和吕布和好。
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