防务与政务的分离

防务与政务的分离  历代的三国游戏,我都热衷于建设,看着民众安居乐业、领地日益兴盛、生齿月渐繁衍,内心会有一种快乐和满足。比如“三国志Ⅸ”里公元190年劫后的洛阳,我总乐意接手,苦诣经营,一点一滴、一砖一瓦,教荆棘杂芜再现良田沃土,使颓墙残础重崛巍峨宫阙,让烈火中的寥寥幸存者休养生息、养妻育儿,我要重现其昔日的光荣与梦想,我要在邙山洛水间打造六十万乃至百万人口的繁华大都!  乱世中,信望与治安是百姓迁入繁衍的前提,农业和工商是发展壮大的保证,而对于主营,为保证人口的递增,我从来都不愿意征兵,兵源总通过周边郡县的征募予补充,再经由战争俘掠以扩展。过去,发动战事(特别是对羌狄)可以掳获大量的劳力财物,都城得以加速兴盛。然而,在“加强版”里,对边族的征战变得更为惨烈,血战得来的只遗一片腥野,想以此增加人口已实在万难,增加的只有仇恨!  如此,就只有用日夕星辰、似水岁月来见证我伟大都城的成长了,幸而,我还有耐心与毅力,五十年又怎样?一百年又如何?  我,从来都无意扩张领土,但,一旦身处这分崩离析、弱肉残食的乱世之间,许许多多的事就再由不得你了,无论你身是一个贱婢,还是一方诸侯。……属地多了,我却没有热情与精力再逐一细细经营,于是,只得裂土分别委之以家臣。  可是,家臣内政有余,遇战却如饭桶,根本无法完全托付,由此,我建立了新的战略——防务与政务的分离。地方只保持低数量的警备部队,各委任政务官只管专心搞好所领郡县的内政,正规军全部由中央集权直辖,我的军队从主营出发,开往战略要地建立城塞,长期驻扎,负起已委城郡的防务,一旦预警,立即出动,迎击入侵之敌,截杀井阑、投石等辎重,甚至先发制人,突袭敌人前置的战阵营砦。又,所托郡守便有异心,我重兵在侧,又谁敢不臣!  于是,地方事务的枝枝节节再不必事事劳心,而战伐的悲壮与纵横捭阖却仍可亲历体察。我以四要塞而扼六城郡,环拱于外,或甚,外围尽可打烂,我只要主营本土的绝对安全,内之洛阳,百姓已整整数十年不知战争为何物了!  然而,游戏毕竟是游戏。汉末,皇权凋零,军阀割据自重;晋乃大肆分封皇族,结果是八王之乱,惹来更漫长更黑暗的痛苦;五胡之乱既历历在目,大唐便倚方镇以御游牧,结果,生乱、内战、甚至最后要了自己命的恰也是这方镇节度使;宋乃再视藩镇为洪兽,削地方部队的地位低得不能再低,而对文人士大夫则极其优容,于是仕商文化出奇的繁荣,而防务则出奇的无能,乃至民间有“金有金鈚箭 、宋有锁子甲;金有狼牙棒、宋有天灵盖”的妙对。  防务与政务能得以分离,源于“三国志Ⅸ”中,委任制下达后,主营派遣的部队和建成的设施,仍听命于中央,且势力内钱粮可以共享。但现实里,远途驻军的锱秣是无法完全倚靠朝廷保障的,而必仰食于地方,政务官与防务官总会碰头,于是,向右一步防务官坐大,则成了大唐节度使;向左一步政务官称崇,则作了宋人天灵盖。明清帝皇看在眼里,那就左右都别玩了,干脆一股脑儿全揽到朝里,里里外外自己一个人全统了,结果不是把自己烦死,就是把国家玩残。  皇权社会总有无法克服的先天的基因缺失,而今天,防务与政务的分立,才几已成一国之内的通例,甚或也在大国小国间流行:境外驻军于要,连带负责“盟国”的防务,可击可御,外围尽可打烂,只要自己本土的绝对安全;又,所谓“盟友”纵有异心,而重兵在侧,又谁敢不臣!这,本素为我所忿蔑,然而,不要说我们阔时就曾有过“化外”的“都护府”和“羁縻”与此无别,而且便连自己在玩游戏中,竟也不自觉的显现了这帝国思想的战略,呵呵,果然是“我当了皇帝也要杀人”,诚焉![upload=http://x.bbs.sina.com.cn/forum/show_fpic.php?apid=forum&uid=1441213301&fpid=3292547&postfix=0&ptp=0][/upload]

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