三国志、cm、cs、三国策

俺是个足球爱好者、三国爱好者,还是一个疯狂的游戏迷。最近几年玩的最多的是cm和三国志。cm很好,不说了。对于三国志,最大遗憾有两点:1、最好的三国游戏跟中国无关;2、AI太弱,不能联网。上面两款之外,一年前开始打cs,很疯狂,除了cs自身的特点外,与人战其乐无穷是重要因素。早在半年多前就听说过三国策,也知道新浪有专门论坛,但从没去过,以为那是一款类似传奇石器之类的rpg类练级游戏,没兴趣。前段时间老看到三国策的广告,试试下载,几百k的速度很快就下好装上了,然后申请个账号,打打看吧。这下不得了,10天过去,打疯了。想想原因,找找特点。感觉最关键的是:三国策online身兼三国、策略类和与人战三大致命(对俺而言)特点,这就是让俺10多天没碰cs、cm和39PK的原因。三国策有一点跟cs很相似,那就是每次战役都是几个人(最多8个)新开一个地图,随机也好自选也好,各自坐镇一个城市(随机)拥有一方诸侯(开始俺喜欢刘备,现在用袁绍最多)和几员战将就开打了,可以盟战也可混战。不同于cs的是,每场打完会有一定的战功,累加的战功可以换取能力点数加在自己的身上,这一点跟练级游戏有点类似,能力有四种:体力(影响你携带的宝物数,宝物可以给你属下的武将)、智力(影响你能购买的宝物)、声望(影响你战役起始声望,声望影响军队的士气以及录用在野武将的成功率)、 领导力(会影响可出兵数之多寡、建设的阵法数、官职及战斗中迁移主营下降的声望值)三国策还有一个特点,就是等级差很多的人也可以在一起打,在战役中如果运筹得好,一两星击败四星并不是天方夜谭。说道这里简单讲一下等级。打胜一次可得战功数百点,我得过最高的是900多点,败了可能多达几百点(不知怎么算的,看你在战役中的表现了)也可能10点(最低)。不战而逃倒扣点数,这样的人在游戏中大家以垃圾相称,因为于盟友这相当于背后捅刀于敌人则是白辛苦。1000点战功以下是一星,10000点以下是两星,100000万点以下是三星,到十万就升四星了。大概是2000点战功左右可加一点能力。坦白说这个游戏不尽人意的地方还很多,但是这并没有影响俺对他的喜欢,10多天下来,我战功逼近四万,是个中等三星了,有了些体会,故此写下这些。

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