我玩过的三国游戏(上)

作为一个比较老资格的玩家,我最先接触的电脑游戏是星际,有很长一段时间我只练星际,当然我玩的还不错,在战网上战绩颇佳(100战70胜),在市里比赛也拿到过名次。最早看到的三国系列是一次在网吧见同学玩:指挥着一帮人东西南北门的围定了狂殴(三国4or5?)。自然他被我无情嘲笑了一番,嘿嘿。。想想现在我比他还热衷于三国,觉得真是世事难料。后来真正喜欢上三国游戏是因为三国七,去另外一位同学的寝室,发现他在玩三国七,画面精美细腻,音乐风格淡雅明快,一下子就喜欢上了。到现在还是比较羡慕那些从三国志一代就开始玩的人,经常听说三国4。5如何如何的好,但是我的电脑装不上,只好干瞪眼。:)在我玩过的三国游戏里,我觉得最好的还是三国六,其次是三国七。三国八口碑不错,但是我现在实在没耐性玩通关。下面我说一下我对这几款游戏的看法。有兴趣的可以交流一下,尤其希望有同志能介绍一下我没玩过的三国志前几个系列。三国六:首先三国六的地图做得非常不错,很漂亮,而且随着季节的改变而改变颜色。对于具体的城池,各个城池的城门数量,地理环境都不同。更妙的是可以在城外挖陷阱(这真是个好主意,尽管用处不是太大)。内政方面也做得很简单,命令城内武将做内政,城池的治安和商业开发都会慢慢的上升,不过会影响到武将的体力。如果很长时间不让武将搞内政,武将还会不满发牢骚:“我主最近目光短浅,看不清大局。”感觉很真实。:)兵种,三国六里面兵种设计的不是很理想,只有步兵,骑兵,铁骑,水兵等几个兵种。没有弩兵和投石车,导致攻城的时候攻城方只能挨打却无法还手。不过除此之外,三国六的战争系统还是相当不错的。控制很方便,还可以放火。兵种相克方面也不错,骑兵对步兵所具有的巨大的优势,六千步兵还不够给两千骑兵垫马蹄的。武将的单挑方面,感觉是这几个系列的单挑系统里最好的,招式名目不多,但是非常实用:先发弓箭,一击必杀,侧身攻击,诈败,大喝等等,相互克制,与人单挑需要预判一下敌人可能使什么招数,并选择相应的招式进行对抗。还可以在战斗开始前选择相应的作战策略,如果敌人实在是太强还是选择打个照面就逃跑吧。皇帝的应用方面,三国六的皇帝设置非常有趣,在参见皇帝时,皇帝会向玩家提出一些无理要求,如果玩家答应,就能够加官进爵,同时得到任命属下当将军的权力。拜见皇帝次数多了,官职高了以后还可以把自己原来的官职拿出来当诱饵,命令别的诸侯相互攻击。挟天子以令诸侯嘛。如果玩家拒绝皇帝的要求,皇帝的人德就会下降,还会密谋出奔,离开你控制的城市。如果玩家拒绝皇帝要求的次数太多,属下义理高的武将就会对玩家不满,忠诚度狂降,如果欺负皇帝欺负的实在太过分,义理高的武将有下野或者被气死的可能。啧啧,,,开始玩的时候我不知道有这层,玩就曾经把张飞和关羽给气死了。不过皇帝的人德降低也大有好处:达到一定势力而皇帝人德很低的话找那些有野心的武将谈话,就会得到把皇帝踢到一边自己当皇帝的建议。满足某些人篡汉自立的野心。嘿嘿。。总的来看,三国六是我玩过的三国志系列里最好的。如果把人物画面再改进一下,配上好听点的背景音乐。简直就是完美了。

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