三国九之不足之我的偏见。(欢迎交流)

三国九终于通关,虽然征大秦国因为国内反叛而作罢,却也繁荣了200年。可内心里总有些失望,不吐不快。从三国六开始玩起,三国七三国八感觉都是不错的,能让我废寝忘食,没日没夜的暴打。回想起来,三国六三国七其实都不错,风格简单明快,三国八开始感觉也非常好,可过后就有些让人失望了,冗长的修炼和触发事件,慢吞吞的战斗,所以我现在没事还会玩三国六和三国七,三国八则装了又删,删了又装,却没一次能够有耐心再打一次通关。而三国九呢?或许是我对它的希望太高了,结果只有失望,的确游戏的画面做的非常漂亮,简直有栩栩如生的感觉,音乐也狠不错。可毛病却一如既往的突出。下面,就以我几天的经验,对这个游戏的缺点做小小的分析,诸君请勿见怪。先说总体感觉吧,游戏实在是过于冗长,我通关用了整整4天(游戏时间194-206),而且,战斗到后期著名武将都收归麾下之后就只是在简单重复,简直味同嚼蜡。相信大家都有这个感觉,知道自己能够统一全国了,可还是要忍受很久才能达到目标。就象篮球场上的垃圾时间,可惜却比那长得多。再说内政系统吧,一些细节掌握得并不好,比如委任的军团居然不能给我输送粮食金钱,除非解除委任?现实中能够想象这种事情吗?同一国家的军团居然不听主子指挥输送支援?其次让人不满的是,金钱和粮食上限也太低了,尤其粮食,后期出现7月粮食都顶上限了,可次年六月还要买粮维持的状况,简直可笑。难道现实里粮食会多得没处放烂掉?而且钱越来越多,用处却越来越少,那么多的钱想花都花不出去,除了支付薪水和提高忠诚外交送礼安营扎寨,还有什么能花钱的地方?再说说战斗系统吧,最无法忍受的是战斗系统,感觉是从三国六以来最烂的战斗系统,三国六3天指示一次战斗方针,三国七三国八都是一天指示一次,可三国九呢?居然十天指示一次,只能沿着固定的路线行军,这到也罢了,更让人忍无可忍的是武将在战斗开始到结束,只能用一种战法,中途无法改变,这简直就是笑话,也是三国九的最大败笔,这种设定让三国九的战斗毫无乐趣可言,熟悉了以后只是在反复嚼蜡,单挑系统变得莫名其妙,想拒绝都不可能,想想也真可笑,谁见过周瑜会和人单挑? 还有,各种兵种居然能直接在战法里换?不是吧。骑兵弩兵步兵什么的居然只要有战法就顺便换?井干楼船都不用做,想用了直接买?这一点上我还是怀念三国七,有资源才能够制造各种兵器,士兵才能够装备,这样才真实。还有,三九里军队行军看起来就像蚂蚁,看到乌丸骑兵在地图上潇洒的飞奔,我立马两眼放光口中流出口水,纠集大队投石把乌丸灭了,拉出来兵一看,居然还是蚂蚁一样。弄得我当场吐血。而且最不理解的是,人家蛮族用几乎没开发的城市就能养近40万的雄兵!?怎么养的?蛮族太强了,恐怕除了用非常规手段,一般手段是很难灭掉的,和史实也不是很符合吧,曹操碰到匈奴王,诸葛亮平孟获都显得游刃有余,也没听说异族兵有这么多吧。蛮族适当的强我不反对,10万左右就可以了,40万,简直。。。过份!还有,事件还是太少了,而且居然把弥衡当成了神仙,一下把我武力99的武将打得半死?太荒谬了吧。宝物呢?,只能够搜索得到?反正我还是怀念前几作里可以买到低挡宝物甚至可以自己创作宝物的年代。还有当皇帝的问题,三国时代正统观念还是非常强的,曹阿瞒仅仅因为对皇帝不够尊重关羽就按奈不住跳起来想砍他一刀,怎么到了三国八和三国九里,皇帝居然让位没商量?不想当都不行,也不见麾下的忠义武将不满?记得玩三国六,曾经拒绝过皇帝的各种要求X次,虽然用修改器狠改忠诚度,麾下的张飞关羽等义理高的武将还是满心愤懑,吐血而亡,感觉三国六这点做的还是非常好,可现在,,信望高了就必须当皇帝?至少给人些选择吧,能虚让几次也好嘛。怎么说呢,我还是怀念三国六和三国七,三国九其实也还可以,在画面等方面都有突破,但是冗长的游戏时间使我望而生畏,毕竟,我想换了谁都不可能有那么多时间不务正业沉溺于游戏的,而且,三国九给我带来的惊喜实在是太少了。

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