兵法经验值获得的公式试验

我认为没有所谓资质和登陆武将歧视的情况存在,经验的获得只跟下列要素有关:1、选用的兵法(选用兵法即使战斗中不发动也有常规经验获得)2、发动的兵法(发动兵法是队伍中所有人获得发动经验)3、会的兵法(会某种兵法比不会的多获取3倍发动经验)4、接战的天数(决定常规经验获得的多少)每回合获得的兵法经验值由两部分构成,大致上是按这个公式计算:1、我称之为常规经验:选用某类兵法接战后,即便什么都没发动,得到3*n点该类经验值,n是接战开始后本回合的天数2、我称之为发动经验:某类兵法发动后,队中每人得到9*m(如果不会该项兵法则是3*m)点该类兵法经验值,这里m是发动兵法的次数。举例说明:某支部队a选智略系破陷,b选谋略系混乱,c选策略系妖术,d选策略系鼓舞,e选弓骑系骑射,所有人都会所有兵法。出发后第8天与敌军接火,也就是说第一回合接战2天。则:第一回合:接战2天,e发动弓骑一次:1、常规经验:每人获得自己所选兵法系列的经验值3*2天=6点;2、发动经验:每人获得9*1点弓骑经验则在第一回合结束之后每人获得的经验如下:a:6点智略,9点弓骑b:6点谋略,9点弓骑c和d:6点策略,9点弓骑e:6+9点弓骑第二回合:没有任何兵法发动:1、常规经验:每人获得自己所选兵法系列的经验值3*10天=30点;2、发动经验:0。则在第二回合之后每人获得的经验如下:a:30点智略b:30点谋略c和d:30点策略e:30点弓骑假如第二回合有兵法发动,比如5人各发动一次,那么获得的经验应该如下:a:智略30+9=39,策略18,谋略9,弓骑9b:智略9,策略18,谋略30+9=39,弓骑9c:智略9,策略30+18=48,谋略9,弓骑9d:智略9,策略30+18=48,谋略9,弓骑9e:智略9,策略18,谋略9,弓骑30+9=39当然实际上a的破陷是不会发动的,这里只是举例说明。基本上这个就能算的八九不离十了,但是也有小问题我没弄懂:就是经验值有可能减少,我试验中发生了如下情况:d发动鼓舞一次,每人都获得了9点策略经验但是奇怪的是d损失了2点智略经验,而这两点被加到了选用智略的a身上。而a选的是破陷,因此我猜想是不是破陷和教谕类会是发动策略兵法的人损失智略呢?另外攻城经验和建造设施增加的经验应该与常规经验计算方法相同会本类兵法是不会者增加经验的3倍;水军类没有进行试验。

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