讲武风云-----征战三九集之一

(1)主题:三国游戏反证著名论断:天下英雄,惟使君与操耳! 版权所有:南山猛虎 原作 提交时间:23:22:53 03月31日 玩三国游戏,发现如果不是玩家扮演曹或刘,那么他们绝少有坐大的机会(指早期剧本)。如果全由电脑控制,基本上都是这个结局:袁绍先灭公孙瓒,再灭刘备韩馥曹操等,统一中原;刘焉(后为刘璋)坐领西南,地盘不断扩大,对马腾、刘表采取攻击姿态,成为堪与袁绍争锋的第二大势力;马腾、刘表、孙坚亦有所发展,但在袁绍、刘璋的攻势下很难笑到最后。如果剧本有董卓,差不多每次都由马腾来消灭。无论如何,出身低微的曹刘是没有机会争天下的。我玩三国九190年刘备,5年占领冀、幽、并三州,以6万兵力用不断增援的方式以发石阵攻陷乌丸后,天下基本上就唾手可得了。本来为了培养对手,一直没有南下,但是最看好的培养对象曹操5年来毫无进展,最后竟然被陶谦所灭。曹刘生于乱世之中,初期家底甚薄,而最后能脱颖而出,必有过人之能。三国9对曹操参数的设定还算客观,而刘备呢?以一卖履小儿而成为汉中王,区区70多的指数未免太说不过去。 (2)主题:用新君主玩了两天两夜三国志九,爽呀!!! 版权所有:bluedd1206 原作 提交时间:11:38:12 03月31日 我是个内政狂。每个城不发展到上限绝不打第二个城池。从江陵起兵开始,我已经相继攻占了襄阳、新野、江夏、宛。除了西城,基本上控制了荆州北部。现在孙坚占据了荆州南部,张鲁占据西城。我现在拥有战将50员,金30000余,粮30万余,兵25万左右,信望370左右,爵位无。外交关系:他们结成了反我的同盟,不过刘焉打了我几次,连我的城都没到就被消灭了。基本战法是骑兵锋矢阵加突击,城里军师用扰乱。敌人损失很惨重,连张任都被俺逮过来当了偶地守城大将,木哈哈哈哈~~我下步打算攻取洛阳,守住虎牢关,抗拒同盟军,然后攻灭盘踞在长安的牛辅势力,把他的20多员将抓过来,然后统一荆州。呼呼~~ (3)主题:《三国志9》宝物一览 版权所有:bluedd1206 原作 提交时间:11:17:48 03月31日 全寶物列表 修訂版 都市 地域 寶物 功能 備註 持有者———————————————————————————————北平 算盤薊 茶 平原 高唐 老子 智力+10平原 高唐 詩經 智力+5平原 高唐 青釉穀倉罐 鄴 魏公子兵法 統率+3 鄴 銅鎚 武力+2鄴 銅雀鄴 常山 太平要術 智力+6 幻術 張角死後劇本晉陽 襄桓 方天畫戟 武力+8 突進 呂布死後劇本 呂布 上黨 塗漆鼎 北海 墨子 統率+3 營造北海 即墨 嬰子春秋 政治+5 北海 臨淄 玉龍紋璧 北海 東武 司馬法 統率+5 教喻北海 東武 管子 政治+8 齊射濮陽 呂氏春秋 政治+8濮陽 東平 左氏春秋 政治+10 陳留 爪黃飛電 退卻成功100% 曹操→曹丕→曹叡→曹奐下邳 三略 統率+8下邳 定陶 論語 智力+8 攻心下邳 廣堎 神獸硯 下邳 琅琊 書經 智力+5小沛 史記 政治+10許昌 絕影 退卻成功100% 僅第一劇本 194年 曹操 許昌 羅綺香囊 許昌 穎川 牛燈 汝南 吳子 統率+5 破陷汝南 莊子 智力+8 衝車汝南 宋縣 三尖刀 武力+3 紀靈死後劇本 紀靈洛陽 周書陰符 政治+3 混乱 洛陽 呂氏鏡洛陽 七星寶刀 武力+10 王允死後劇本 王允洛陽 四民月令 政治+3洛陽 玉璽 聲望+100 攻心 194年 袁術 洛陽 九錫 鼓舞洛陽 河內 韓非子 政治+8洛陽 平陽 金象嵌壺 洛陽 平陽 琴 洛陽 弘農 戰國策 政治+5 營造長安 尉繚子 統率+5長安 眉尖刀 武力+2長安 漢書 政治+5長安 金耳墬 長安 潼關 老子 智力+10長安 商縣 商君書 政治+8長安 郿 龍方壺 安定 五丈原 六韜 統率+8 天水 隴西 李廣弓 武力+5 奔射武威 大宛馬 退卻成功100%武威 張掖 博山爐 壽春 淮南子 政治+2 樓船秣陵 孫臏兵法 統率+5 連射 會稽 吳越春秋 政治+2 艨艟柴桑 九江 長信宮燈 宛 傷寒雜病論 治療宛 双鉄戟 武力+3 200年以後劇本 典韋 襄陽 易經 智力+5江陵 養由基弓 武力+8 鬥艦江陵 夷陵 和氏璧 教諭江夏 的盧 退卻成功100% 207年 劉備→劉禅 漢中 烈女傳 政治+3梓潼 巴西 酒盃 辱罵成都 禮記 知力+5 江州 臨江 山海經 智力+4 妖術江州 鉄鎖 武具 武力+2 巫県 鉄疾黎骨朵 武力+2 奮迅 沙摩柯 赤兎馬 退卻成功100% 董卓→呂布→関羽 四輪車 退卻成功100% 諸葛亮 倚天剣 武力+5 190年 曹操→曹丕→曹叡→曹叡→曹奐 青紅剣 武力+3 突破 190年 曹操→夏侯恩→趙雲→趙統→趙広 雌雄雙剣 武力+3 奮戦 劉備→劉禅 青龍偃月刀 武力+5 奮闘 関羽→関興→関統→関彝 蛇矛 武力+5 奮闘 張飛→張苞→張遵 大斧 武力+2 徐晃 古錠刀 武力+3 孫堅→孫策→孫権→孫休 鉄鞭 武力+2 楼船 黄蓋 鉄脊蛇矛 武力+3 程普 流星鎚 武力+1 王双 短戟 武力+1 典韋 手戟 武力+1 太史慈 袖籤 武力+1 諸葛亮 飛刀 武力+1 祝融 孫子兵法 統率+10 闘艦 孫堅→孫策→孫権→孫休 兵法二十四編 統率+6 混乱 諸葛亮→姜維 孟徳新書 知力+5 曹操→曹丕→曹叡 乾象暦注 政治+3 闞澤仇国論 政治+2 譙周 考経伝 政治+2 厳畯 時要論 政治+4 王基 治論 政治+3 王昶 博奕論 政治+3 韋昭 典論 政治+4 曹丕→曹叡 弁道論 政治+4 曹植 論語集解 政治+4 何晏 西蜀地形図 罠破 張松→劉備 平蛮指掌図 罠破 呂凱 羽扇 諸葛亮 秣陵 丹陽 于吉事件 太平清領道吳 曲阿 華陀事件 青囊書成都 峨嵋 左慈事件 遁甲天書 (4)主题:san9的一些玩后感,欢迎大家讨论 [精品]版权所有:拖泥老龟 原作 提交时间:10:55:38 03月31日 “外交”不能发起联盟,只能被动接受。而且好像都是针对最强势力,体现不了外交能力高低的区别。不能获得似老美联合众国,打击小国般的快感了^_^反**联盟没有8那么邪门,不能一呼百应,群起功之。觉得是个摆设,我经常被人反对组成联盟,可他们又不打我,一年后就不了了之。除了初期比较困难,后面就是重复劳动了。前期的钱太少了,要精打细算。前期兵少,武将强,喜欢冲车破城防;后期人多,兵多,喜欢井栏灭人,可以减轻内政的繁琐。我最喜欢用刘备守新野。建阵博望,然后两队冲车,奇袭许昌,破城,于是钱粮大大的有了!之后相同战略连克宛、洛阳、长安!天下大势可定!经验:1、建的阵没用了最好把它撤销,以免被敌国抢钱。我发现驻兵比较少的非城池建筑物容易被敌国掠夺。2、关隘、港口等非城池建筑物破城后不要去修补城防。在里面放10个兵,诱惑敌方大队人马来占,你又可以去破城防,赚兵士了^_^我据守宛的时候,就是如此利用武关把长安的兵马骗过来的 (5) 主题:说说三九电脑的委任吧! 版权所有:天王守护神 原作 提交时间:10:30:07 03月31日 一、你给他下的是“委任”那么你小心了,他可能会去攻击你的友好国家,最后导致威望大浆二、你给他下的是“内政”如果有好的将领,他可能会增加一些内政指数;如果都是垃圾的,小心了,指数可能会不会增加;但是有一点可以肯定,不管有没有好的将领,士兵的数目是不会增加的。三、给他下的是“攻打别的势力”那么他就会狂招兵,然后从最近的路线去打那个君主的首都,(除非线路被阻)而并不会去打敌人最近没有兵或兵很少的城市。四、给他下的是“攻打据点”这一点还不是很笨。委任的好处:一、会比你聪明,容易录用到在野跟俘虏。二、不用你麻烦的一个个去下命令。委任的弊端:一、敌人来打的时候电脑不会出兵二、委任电脑的智商太低,很多重要命令还是要自己去下,常常要切换。暂时就想到这些,如果有什么错误请指正。 (6)主题:三十老鼠乱中华——39最新最合理最有实际难度的玩法 版权所有:陆逊fox 原作 提交时间:17:40:44 03月30日 [精品]三十老鼠乱中华——39最新最合理最有实际难度的玩法我想出的这个玩法很有意思,名曰:三十老鼠乱中华。1.登陆三十个能力值全部为1,不会任何战法的武将(它们不是人来的,是一群凶猛的大老鼠,呵呵)。2.全部靠它们攻打天下和搞内政,其他武将,抓住就杀(杀死异类是凶猛动物们的爱好嘛)!有武将主动来求官(可能吗?)也坚决拒绝。这样会玩得很爽吧?呵呵。不过我还没开始玩。有玩家提出用一个全1武将当君主。“新登录一个武将,统率,武力,智力,政治的数值都是1,特技没有,相性就和刘禅相同,以该武将当君主,一个随从武将也不要带,试试看吧。 ”这种玩法其实很不合理,因为一旦录用成功了其他武将,就不再是全1了。除非只用这个武将包打天下,才显得有难度,但这当然不可能。而只要手下有几个不太差的武将,有了他们的帮助,就不难玩了。所以,这种玩法的难度仅在于:能否不通过战争俘虏而录用其他武将。而这个过程显然很无聊。三十老鼠乱中华的设想,应该是最合理最有实际难度的,大家认为呢?如果你赞同俺的想法,就帮忙宣传宣传本文,让更多的朋友来分享这个乐趣吧,哈哈。(7)主题:三国志九输入名字的办法与技巧(原创) 版权所有:陆逊fox 原作 提交时间:13:50:57 03月30日 [精品]三国志九输入名字的办法与技巧(原创)1.输入汉字三国志九在给登陆武将输入名字和编写简历时,需要接输入繁体字。解决的办法是:1)去下载一个游戏拼音输入法。该输入法的好用之处就在于:有个“GB-B5”的图标,可以很快地在这两种内码之间切换,在玩游戏时,该输入法可以出现在屏幕前端,使用起来非常方便。本人对该工具感觉较好,但它仍存在一些问题,在后面会进一步论述。2)已有的内码转换器里,如果带有繁体字输入功能,也可以使用。最小巧的工具当推KOEI的KANJIWEB,它对自己公司编写的三国志系列游戏是绝对“通吃”的。它不仅小巧,而且带有多种输入方法。问题是:它在使用起来比较麻烦!在没下载游戏拼音输入法前,我主要使用这个工具,毕竟要输入的内容也不太多。3)用UEDIT直接编辑数据库文件。这是最直接的办法。登陆武将的数据文件为 c:My DocumentsKoeiSan9 TCTPrsnD_TPrsn.S9用UEDIT之类16进制编辑工具将D_TPrsn.S9打开,再打开任何一个内码转换器,选繁体字功能,就可以看到登陆武将的名字了,在上面直接修改吧,不仅可以修改名字,还可以修改武将的其他属性,不过这必须先弄清楚每个数值所代表的意义。2.输入字母和其他大家可以试试看:能否登陆“陆逊fox”这样的武将?一定会遇到麻烦,因为游戏会提示输入出现了非法字符。即使是使用游戏拼音输入法,也没法解决。怎么办呢?用上面提到的第三种办法就行了。“陆逊”的B5代码为“B3 B0 BB B9”,三国志9里这可以用繁体字输入法实现。而“fox”的代码“66 6F 78”,就需要直接修改数据文件。修改工具用得很熟练的话,可以对游戏本身进行更彻底的修改,这里我就不多说了。要说的是:修改名字或其他属性,直接修改游戏文件是最彻底的,不仅三国志9是这样,以前的三国志版本也是这样(8代刚推出时,那个貂禅总是不允许玩家输入登陆武将的名字,在大家还在等着出登陆武将补丁的时候,我已经痛快地使用自己登陆的武将,拥有强大的能力,去逐鹿中原了),将来的三国志10,也一定是这样。(8) 主题:三国志9最高级战术——请君入笼 版权所有:陆逊fox 原作 提交时间:22:45:10 03月29日 [精品]三国志9最高级战术——请君入笼作者:陆逊fox零:引言一:自己入笼篇1.以笼为家,蓄锐歼敌2.化笼作店,战略转移3.还笼于野,解甲归田二:请君入笼篇1.送笼归敌,分散敌兵2.离笼取城,出奇制胜3.拆笼灭敌,以弱胜强三:笼的引申与其它妙用附:作业·零:引言请君入笼,何为笼?曰:笼者,阵也,费用300,恢复5,最大耐久200,是39里最简单的兵寨,形状如笼,却拥有最高的性价比和数不尽的妙用。本文特别要论述的是三国志9最高级战术——请君入“笼”,同时对“阵”在战略和战术上的各种精妙用处作出精辟的概括。·一:自己入笼篇1.以笼为家,蓄锐歼敌这是“阵”最基本的一种用途了。39玩了一段时间的玩家都知道:如果想攻下敌城,而两城距离又比较远太远时,最好先在离敌城不远处建一个兵寨。大部队以长蛇阵快速移动到兵寨,恢复士气,再以其它有利的阵型出击,才能取得最佳战果。在这种用途里,阵的优点是建造速度快。如果敌军兵力不很强,又为了争取建造时间或节约金钱开支,阵无疑是首选的兵寨。不足之处是防御能力太弱,恢复较慢,因此如果玩家只是停留这个战术层面上,很容易会忽略阵的战略战术意义,而更喜欢用城塞等更高级的兵寨。2.化笼作店,战略转移在玩辽东公孙家族或其他一些较弱的君主时,如果一开局就处于强敌包围,已经没有发展空间的境地,必须进行战略转移。转移到地图上未被开发的城市,才能很快的发展兵力和战略资源,但这时常常因为距离太远,士兵的士气根本就不够用,必须在长征的路上建设一些兵寨恢复士气。阵造价低廉,弃之不可惜,夺回不太难,还有一定的恢复效果,因此是战略转移时的最佳选择。如果不想让造好的阵在半途投降其他君主,留下几个兵进行守卫就可以了。3.还笼于野,解甲归田兵力太多了,消耗很大,甚至弄得自己入不敷支,出现财政赤字,39里又没有解散兵力的命令,怎么办?方法是:让兵进入兵寨,然后将兵寨拆除就行了。阵的造价最低廉,这时无疑又是最佳选择。·二:请君入笼篇1.送笼归敌,分散敌兵这算是利用电脑弱智AI的一种常规战术,能在战略上起到分散敌军兵力的效果。地图上的据点越多,电脑就会变得越“傻”,对自己的经济重镇存在的威胁也就越小。39的电脑有个致命弱点,只要一逼近它的城池,里面的部队就会变得不守本分,有出城反击打野战的,但更多的会莫名其妙地跑到它其他兵寨或攻击其他远方据点。电脑入了“笼”,还会运送一定的兵力去防守。而要战胜电脑,只需要攻下主要城市就可以了。地图上的笼越多电脑的兵力就越分散,对玩家越有利。因此可以考虑大量造“笼”,让电脑爱占领就去占领,送给电脑吧。2.离笼取城,出奇制胜在电脑兵力较强大时,如果在其城市前面造了兵寨,会遭受其猛烈的攻击。这时,城市的兵力往往变得较为空虚。可以利用电脑的这个弱点,在敌城前面造廉价的阵,然后全部出动兵力,留下空寨让电脑去占领,而自己兵力却直接攻取敌城。结果是:电脑的精锐部队一旦与“笼”接触,就关在笼里,成为非机动兵力了。而己方主力却几乎没受到什么阻力,直接冲到敌军城下,根据武将的实际能力和敌城兵力情况,可以选用攻破城壁或施放箭雨的战术,胜算无疑大大增加。3.拆笼灭敌,以弱胜强如果敌军的实力太强,即使主力进攻自己的“笼子”,城里仍然有足够的防御部队,城壁也非常坚固,怎么办?那就只有逐步消耗它们的兵力了。最妙的办法就是:请君入笼,再拆笼。敌军攻到笼外后,全军出击敌入侵部队,“接近敌时”选“攻击”,“追敌”选“许可”,并选择对城壁破坏最大的阵型,有“攻城”就最好。这时,“阵”的低防御力就发挥了很大的妙用,如果拥有两支攻城车部队,几天之内就可以把阵彻底拆掉。“笼”毁灭了,里面的敌人不管有多么强大,也得统统完蛋。此后,可以继续攻城;或者凯旋回师,重复造笼-请敌入笼-拆笼的过程,消耗敌军的有生兵力。以弱胜强,并不是梦。·三:笼的引申与其它妙用39里“阵”太象笼子了,因此戏称之为笼。它的利用价值是:防御力低、造价便宜、建造速度快、有一定恢复效果。“请君入笼”战术主要利用了“阵”防御力低的特点,而破烂的城市和其他兵寨也具有类似效果,要善于灵活利用(题外话:伊拉克人也能够将美国大兵请入笼中就好了)。在敌军接近己方的“笼”时,选择“拆除”,可以达到疲惫对手的戏弄效果,反正花钱不多。39打到后期,如果双方兵力都非常强大,这时“笼”就有更高级的用途了。可以送对手大量礼物,将关系发展到信赖,然后在对手所有城市旁边都造一个笼子,进驻近两倍于敌的兵力。接着用劝降的办法,使关系恶化,再突然发难,一战成功!这样不仅能轻松取胜,而且几百支部队混战中原,场面非常宏观。即使是玩家之间的较量,对“笼子”的争夺和利用,也是非常需要讲究和有趣的,39的这个东西很不错。之所以称“请君入笼”为三国志9最高级战术,因为到达这一步,玩39已经没有什么难度了。无疑,三国志9还有很多其它有趣的战术,有待大家共同挖掘和交流。·附:作业玩225年的孟获,3个月内攻下江州吧!——陆逊fox,2003年3月

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