讲武风云-----征战三九集 之二

(1)主题:san9关于通关结局的探讨  版权所有:无敌米兰 原作 提交时间:09:33:44 04月02日 [精品] 没有灭倭寇和山越(实在是没有耐心了)结局1选称霸大陆型,诸葛为相国,孙策为兵马大元帅,吕布为西域经略使,灭鲜卑,灭大宛,南下时被倭寇及海盗骚扰,损失惨重;选称霸大陆型,诸葛为相国,关羽为兵马大元帅,赵云为西域经略使,灭鲜卑,灭大宛,南下时被倭寇及海盗骚扰,损失惨重;结局2选称霸大陆型,周谕为相国,关羽为兵马大元帅,陆逊为西域经略使,灭鲜卑,灭大宛,南下通商成功,西征大秦,发生内乱,失败;选称霸大陆型,周谕为相国,陆逊为兵马大元帅,自选武将(全能)为西域经略使,灭鲜卑,灭大宛,南下通商成功,西征大秦,发生内乱,失败;结论:从选择相国等人选时的提示来看,水军熟练度十分重要,否则南下经商无法成功;其他统率、武力、政治等因素还未发现有什么较大的影响。今天再去试试灭掉倭寇和山越,选繁荣国内,选其他人,会有什么其他的结局,再与各位探讨   (2)主题:玩225的孟获(难度高级),半年就把成都和江洲给打下来呢,电脑真是菜!!?..  版权所有:令狐刀剑笑 原作 提交时间:01:53:14 04月02日 [精品]  用呢4个阵就搞下来呢,三国9真是没有意思。我玩呢4次呢,选呢3个剧本,攻城我就是用有飞射的,没有飞射就找奔射,连射,反正就是找用弓箭的。大将我都不怎么用,象我玩曹操时,许楮就没有用过,我用呢6年统一,他当都督在里面重视内政,一场战都没有打过,而什么那些会飞射,奔射,连射的,象什么曹休,刚开始会奔射,让他跟着夏侯渊很快学会飞射,公孙家的几个,到是我的主用将。我后来组呢几个飞射,连射军团,到处攻城,后来招来的关羽,张飞,基本没有用过,等出来一个什么五虎上将的动画,才知道我把这5人收齐呢。什么智力高的,象郭嘉之类的都不想点,嫌麻烦,到是政治高的有用。有一次打孙权,因为还没有用过诸葛亮,其实他早被我的委任的将登录呢,只是我不知道,觉得三国第一智慧人物不用一次对不起自己玩呢三国这么久,于是想用一个伪报,军师说不会成功,选呢另一个智力80多的,我倒,军师说是妙计,晕呀。电脑来打我大多都是给我送兵。还有以前很有用的妖术,幻术,医疗没有用过,宝物也不想去找,麻烦,加呢也没有什么用。外交更是失败,才4项,我想组个反什么联盟都组不成,到老是有什么反曹操联盟,但成立又不打我,估计是想提高自己的声望,最搞笑的是有一次刘备是这个联盟,结果和这个联盟里的两个开战,声望大跌。还有少数民族兵力那么多,但特弱智,后期有钱呢,一次拿出一万,信赖之后让他帮忙,孙坚,马腾,袁绍正打我爽着呢,家里城都没呢,笑死我呢。总之一句话,没有意思,还不如以前的! (3)主题:一夜<<三国9>>有感! 望各位高人指点...  版权所有:玉狼_北京 原作 提交时间:14:47:39 04月01日  本人,有幸昨日成功玩上了三9,真是感慨! 不吐不快......此三国的画面,音乐,没的说! 还是很不错底:但是,打起仗来,太难受了! 完全失去玩的意义! 为什么? BECAUSE,选完了出征武将,我便一边凉快去了,根本插不上手.连个指挥的权利都没有! 完全电脑自己一通胡杀! 自己也就干瞪眼,看的份儿~而且,最要命的! 是连路线都是设定好的,傻瓜的电脑只会沿着死路线走,万一在到达目标中出现了敌军,就在那里死打! 完全忘了自己原来的目标,原本应该完成的任务! 真是被电脑气死了! 设计的真烂!!!烂! 烂啊!!!还有就是以前,两军交战中的,[单挑]都那里去了??! 完全没有,也不受你控制!更没有什么武将技大喝,什么的.完全只能坐山观火!....急杀我也~~~~不知大虾们,对此有何感觉? 在下想与各位交流交流... ^_^   (4)主题:190年的曹操,207年刘备,菜鸟之最爱!  版权所有:拖泥老龟 原作 提交时间:10:57:40 04月01日  我现在玩207年刘备,前两次是190年的曹操感觉190年曹操太强,中原无敌手。第一月就抢占洛阳,拥立汉帝,增声望,得金粮补给基地。先灭吕布,而后分兵两路,一路东进灭刘备,一路西征横扫中原。一时间良将如云,谋士如雨。如果想玩久点,留下袁绍让其发展,任其骚扰自己后方。先挥军南下灭掉孙权。孙刘既亡,天下无英雄矣,诸多豪杰只能转投明公帐下!此后的官渡之战,就可以反历史而为之。现在论坛孟德以石击卵了!哈哈哈,仰天长笑三声……207年的刘备比较慢一点,战法昨日已经发贴,反正就是先啃曹操这块肥肉,不要贪心荆襄。咱是仁义之君,宁可刘表先负我,我再吞他。   (5)主题:我看三九,外交和计略  版权所有:绯衣青锋 原作 提交时间:08:53:06 04月01日 [精品] 游戏中,一定要有好的卖点,象太阁系列是武将的成长,其中太阁四的亮点是收集卡片,信长系列是策略游戏,其中苍天录的亮点是复杂的外交。三国系列也有各自的亮点,四代在于攻城和单条,六代在于接近真实的战争,七代八代在于武将的成长,但估计没有一个玩家会喜欢繁琐的内政。九代的外交和计略,我是说战略层面的计略,毕竟太欠缺了一些,而且十天一次,未免太勤了,我觉得,苍天录的设定是一季度一次,还是比较好的,三八也是一季度一次,太阁开始是每月一次,后来也变成一个季度或者两个月。从外交和计略设定得最好的苍天录来说,其实也是有缺憾的,因为这些活动完全是回合的,一家干完了再轮到第二家,如果是买卖物资、雇佣忍者也就罢了,外交和挑拨,完全可以各自部署,然后同时开展,按照路程的远近分配先后比较好。这种半即时的外交和计略,会使游戏更加刺激。复杂的政治关系,在三国演义里描写得很精彩,例如曹操和袁绍从盟友到反目,袁绍和刘表的关系,袁术和孙家的关系,刘璋和张鲁的关系,刘曹孙三家就更不必说了。人与人之间,有刘关张三兄弟的恩若兄弟,有周瑜诸葛亮的钩心斗角,也有老好人鲁肃,有马超和韩遂从团结到猜疑,也有甘宁和凌统从杀父之仇到救命之恩,有刘备托孤的佳话,也有曹操对荀彧从言听计从到心怀猜忌。三国的势力,除了皇帝、诸侯、蛮族,还应该有其他的势力,例如张角等人败死之后的黄巾军,曹操的兴起就和青州黄巾有重大联系;还有白波军,黑山军,还有泰山群寇;还有廖化一类的山大王;还有甘宁一类的截江贼;还有田畴、许褚这样的地方武装;还有刚传到中国不算太久的佛教……这些内容,都可以编到游戏里去的。三国系列中国与国、人与人的关系,始终只有友好度、忠诚度和相性几个指标,那可能也确实难为了游戏的制作者,但是,我还是期待能玩上在外交和计略上比苍天录更好的三国系列游戏。  (6)主题:我对三九的一些关于此的看法  版权所有:无敌米兰 原作 提交时间:09:20:12 04月01日  [精品] 外交:记得是三国3吧,应该是做得不错的,外交相当有用,可以向同盟要钱、要粮、要兵,并且可以邀请同时出兵,记得当时玩时,选207年刘备,马上与马腾结盟,然后开始无休止的要钱、要粮、要兵,^_^,还是比较爽。内政:忘了是三国还是信长系列里的哪一部,记得有内政担当这一说,只要钱够,什么商业、开垦、修筑等都可以委任几个人去做,可以不用每此都做重复性的操作,还是比较好的方法,也不知是不是光荣与鼠标厂商有了什么协议,再不用此简单的方法了!计略:谈到计略,应该分为两种,一种是战略面上的,一种是战术面上的。个人认为天翔中的战略计略不错,主要是应为有用,不是鸡肋,什么放火了、暗杀了、流言了,每次都用的不亦乐呼,而且功效显著,曾记得一次选天下布武时的家康,不知为何信长与我反目,每每引大军来攻,无法,开始用暗杀,最后信长50多员上将被我刺杀的只剩9人,遂灭之。战术面上的计略,没什么好说的,当属霸王的大陆最为精彩了。三国系列做到今天,我认为可以休息一下了,除非计算机人工智能方面有所突破,否则,没有难度、没有挑战、没有真实感的三国游戏会渐渐失去市场的。   

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