关于论坛“统一战争”的规则操作的一点建议,及其他几个建议

论坛“战争”,呼之欲出,有攻城拔寨的,有挑战战领的,规则多为攻击类型,而且个人各城之间的事,有可能“伤和气”等,是否也可各个州郡自行联合,成一方势力,若有入侵者,共举兵拒之或胜之,这样也完全符合三国情况和现代战争。这种是自愿组合,共同开发,共同御敌;同样进攻一方也可组织几个州郡共同起兵,这样双方对垒不是个人对个人(个人之间此极易大伤论坛和气,另大家也顾于情面),是一个集团对应另一个集团,“战争”可以“自由”发展了,没有什么个人恩怨在里头,更容易开展。至於胜负,可再讨论。分出胜负后,某以为,胜者直接取负者钱财(负者集团可平均,或讨论某种方式支付,支付可定个占总资产的比例,如1/4等),若负者无财可负(连负数回),只好割地(1-3?),所割之地的太守就算是被俘,一般算”投降“了,可“保住”职位,一般没有不降的,降后的所有经营归新集团所有;若有不投降的,“削职为民”,由得胜方推选一个够标准的新人为太守等 (这样似乎需要有各州郡培养人才,即有一些副地方长官,可直接在攻取的州升为太守等),当联盟的原有州郡损失过2/3时,整个联盟被胜方统一。若有几个集团”打“一个集团,再提出瓜分方法。战争规定每年不要太多,6-8次为好,否则大家精力有限,分散,不利与”安定团结“,另外也给”统一“增加难度。当一个联盟想问鼎皇帝时,可合资买玉玺,(当然玉玺价格要升高,10万?)。霸业可成,避免一个人统一需太长时间,或”公愤“太大关于结盟问题,有些论坛巨大物不可为一个联盟,如MQ和煮酒之类的(他俩一定要分开,嘿嘿)等,以免一联盟绝对胜利;自由结合(若选,俺就先选煮酒兄的那伙,哈哈);一个联盟最初不易太多州郡,不超过8-10个为好(本论坛现在共48州长)每联盟可推出一个盟主,最后统一是一个集团统一,也符合三国历史统一的集团可推盟主为帝王,内部状元可轮流作一下过过瘾,各功臣封官等。至於皇帝何时下,再讨论,或许某个月份,统一的集团中状元都作过皇帝了,就结束。(上述仅供太师等斑竹,诸位朋友参考,自我感觉不错)另外建议1适时修改论坛志个人传记,每季节或每年更新或有一些重大改变时,如老Q成魔,青锋煮酒等成为状元等,还有一些非常事件,如MQ迎战马忠等。有劳编辑者定期加之。2论坛重要贡献者,马队长和小将关平竟然没有个人传记,实为论坛重大疏漏,此二人传记非请太师一剑青锋和煮酒LMQ等论坛大物来写不可3新浪及各部门的精品问题,咱们论坛所选提送精品,在上交前,是否让作者根据回贴及当时讨论,(若有必要的话)进一步略加修正,然后再上交,这样可以进一步提高该精品的质量和为上新浪封面增加砝码,当然若此精品作者认为无需要改处,直接投之。谢谢

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