战国和三国的复杂政治关系问题如何在游戏中体现

下克上是信长之野望第十代——苍天录里的一个常用名词,既包括织田信长废黜幕府将军足利义昭、明智光秀杀死主公织田信长这样很明显以下犯上的大事,也包括臣子暗中与他势力偷偷往来,为自己谋取更高的职位,倒戈,叛变,因为继承人纠纷而分离等行为。其实三国同样是个充满了阴谋的时代,只是现在的三国游戏还不能把错综复杂的政治关系反映出来。有些下克上行为是很容易理解的,如吕布杀死董卓、司马家族篡取皇位、文钦和诸葛诞先后举兵造反,但实际上这些只是下克上行为的极端体现,在做出这些事之前,当事人往往做了大量幕后工作,依靠自己的能力、功绩和权术,在乱世中生存发展,实现自己的野心。我想举一个例子是孟达。他以前是刘璋的部下,却和张松、法正等人合谋,投向刘备,这一做法叫内应。在上庸,他劝说刘封拒绝向被围的荆州军团长关羽援助,结果关羽全军覆没,这是拒绝。后来他又投降了曹丕,这是叛变。混了几年后,他又企图为蜀汉做内应,结果被司马懿战败而死。在三国系列游戏中,部下对君主必须绝对服从,作为君主,甚至可以直接任命一场战役的军师、作战细节,而苍天录则不一样,有时下令部下的城主进攻或支援某地,部下却推说防务紧张、粮草物资不足,拒绝出兵,实际上三国的地盘更辽阔,交通不便,很多地方官又是考虑到他在当地的威望而设置,不能实施强大的中央集权和即时管理,而全心全意忠心耿耿的部下也是凤毛麟角大,象李严在蜀汉东部防御东吴,他就曾经提出要从益州分设出巴州,以提高自己的地位和权力,并对诸葛亮有所动作,他和诸葛亮的矛盾由来已久。另外我在苍天录里发现一个继承人问题很复杂,如玩信长的时候以信忠为第一继承人,但有些部下就希望立其他儿子,当时我设置了一些能力较强的新武将,后来信长到六十岁死了,就改立其他儿子,结果一些军团长和城主就联合起来全部脱离织田家,改为拥戴信雄,这样的问题在袁绍和刘表身上体现得很明显,所以我们也要理解曹操的烦恼和刘备立刘禅的无奈心情。为了防止手下的军团长造反,最好的办法是把各军团的城市分散,犬牙交错,特别是各军团的主城和支城分开,还有是经常给他们调动城市和部下,各部下在陌生的城市和部下里就很难有异心,即使造反也好对付。在现代社会这叫异地为官或者轮岗,呵呵。另外还有一些复杂的关系,如从属,是指一个势力对另外一个势力的从属关系,象公孙渊就是先从曹家,后从孙家,再从属曹家,最后自立。还有敌人可能会在势穷力竭时投降而不是血战到底。不过即使苍天录也有一些和三八一样很俗套的老办法,要搞好关系,无非就是请客、拜访、送宝物这三大法宝,而且苍天录的宝物贵得吓人,最贵的一级宝物要26100,大名也很难买得起,比较起来三国志里的宝物便宜得多了。

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