三国游戏的人生哲理

大凡玩过<霸陆>的朋友, 一定是不会忘记其中单挑的紧张与刺激的. 用"力拔山兮气盖世"来形容一点不为过. <霸陆>这个游戏,将武力的重要性推崇到了极致. 尤其是在对战的时刻, 爱将的生死往往就是在那短暂的一瞬.抑或是困兽犹斗的全力一击,抑或是置生死于度外, 如同绝唱一般壮美的跳劈, 无不展示了一个少年充满斗志年轻的心. 那像是在说:"如果命运的改变需要付出代价, 我不在乎付出宝贵的生命"一样壮怀激烈. 可惜,人生毕竟是复杂的社会行为,不是事事仅靠勇气就可以解决, 真实生活中的勇气往往是和莽撞相提并论的.在<霸陆>之后的三国游戏中, 武力的意义慢慢被复杂的参数所取代. 智力,经验,统御,兵种,铠甲,阵形,计谋,邪术,友好,忠诚等等掺杂了进来, 使一个个与历史长存的名字淹没在了综合评估的泥潭里,让一个让人心胸激荡的冷兵器时代的史诗慢慢演化成了一个内容庞杂的大地主发家史. 之后的三国游戏, 虽然缺少了"金戈铁马,气吞万里如虎"的壮志豪情, 却增添了很多意味深长的人生小品.首先是俸禄(工资)问题. 出场一开始便是漫无目的的游荡,如同刚刚就业的年轻人,除了要继续努力给自己充电, 便是寻找良好的上司. 曹操,孙策刘备,就如同是国际知名品牌的大公司,同志们趋之若鹜纷纷投靠(投考). 通过自己不懈的努力,再加上漂亮的业绩(战绩). 经过十数年,说不定就成了太守(部门经理)甚至是军师(高层管理人员), 每月俸禄也很可观. 但是玩家有没有想过, 无论你的俸禄每月有多少,你的收入仍然不如一个小小的严白虎. 严白虎的收入就是国家(企业)的总收入,从某种意义上讲,这就是农民企业家.你积攒了几个月的俸禄,哆哆嗦嗦买了块和氏壁, 之后爪干毛净, 继续攒钱, 严白虎可不同,只要我点数够,这个月我想取多少都可以,和氏壁算什么?我可以买空所有宝物. 这两件事的区别在哪里? 区别在于您是打工仔,他是企业主. 除非你做到君主(打工皇帝),否则无法与之比拟. 这样看来, 拥有一份属于自己的产业是何其的重要哇!!其次,就要说道在野武将的仕官问题. 在游戏里,某用张辽曾经周旋在诸多君主之间,谋求竞选君主的机会. 长期未果,某突然发现于吉这老头的年事已高,很有可承之机, 于是立即辞职,赶往于吉处仕官. 等待了大约三年,于吉病故,开始了梦寐以求的民主选举.某义无反顾的投了张辽自己一票,不想同样仕官的孙策竟然以一票胜出,某的张辽大怒, 发动了政变,可惜友好度很高的同志们却没了踪影,于是被当场搞死, 真实遗恨呀!!这其实也与生活中无异.在公司任职很久,总希望能有升迁的机会,可惜"时不利兮骓不逝", 于是开始破坏生产资料,搞搞人际关系,发展发展朋党,本想时机成熟,纠集朋党逼宫,没想到关键时刻朋党们做鸟兽散,于是只好辞职,这样的事情也不在少数. 问题出在哪里? 问题就出在你不是(君主)企业主.你只是打工仔,你的生死去留,在业主手中掌控. 如果你有胆量, 经过一段时间的积蓄,自己建立一个国家(开创自己的事业),可能初期很难很难, 而且周边危机四伏,(国外反动势力亡我之心不死), 但是经过努力, 你必将成为一个三国版图上的重要势力,名将(打工仔)们也会对你趋之若鹜, 来做你的军师, 你的生死去留也就掌控在了自己手中. 最后一点: 从仕官到君主.从仕官,到君主,是三国游戏中在野武将永远不变的主题. 就如同是人生从蒙昧的打工生涯向企业主过渡的历史趋势一样, 是每一个有上进心的年轻人在心底里潜藏的雄心. 我们读三国, 玩三国游戏, 应该去思考, 应该有所得, 这才是目的, 愿意与诸位分享. <遁甲天书1 原作>

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